Scrum of Scrumming is een Agile methodologie voor de ontwikkeling van software die is een recente ontwikkeling naar de waterval techniek van ontwikkeling te vervangen . Het is zeer succesvol voor producten die flexibele functies of dubbelzinnige mijlpalen hebben . Video game-ontwikkelaars maken gebruik van deze methode in veel gebieden vanwege de vloeibare aard van hun producten . Sprints Scrums bestaan uit een reeks van 20-30 dag sprints . Een sprint is een beperkte mijlpaal of cursus van actie met een reeks doelstellingen voor een vooraf bepaalde termijn ( 20-30 dagen ) . Elke sprint heeft een set van haalbare doelen ontwikkeld voor de start van de sprint . Geen nieuwe eigenschappen kunnen worden toegevoegd indien er aan het einde van de sprint , anders een nieuwe sprint moet worden gepland en begon . Dit effect schrapt de oude sprint . Samenstelling ploeg Teams zijn samengesteld uit multidisciplinaire groepen , meestal 1-2 programmeurs , een coder , kunstenaars en ontwerpers evenals een productie representatief voor het management . Hierdoor kan elk team op een compleet macro taak op zich te nemen , zonder afhankelijk te zijn van externe bronnen of afhankelijkheden . De lead designer of productie vertegenwoordiger coördineert meestal taken voor individuele leden . Vergaderen Elke ochtend bestaat uit een korte 10-20 minuten bijeenkomst voor voortgangsrapportages . Elk teamlid rapporten over de status van hun huidige opdracht , wensen of afhankelijkheden , evenals de beschikbaarheid voor nieuwe projecten . De sleutel hier is dat alle leden van het team weten over het algemeen wat de andere leden aan het doen zijn . Dit werkt goed met de brede teams omdat ze hebben een uitzicht op het grotere beeld en zijn in staat om te anticiperen op de behoeften en kenmerken .
|