Een PLC is een programmeerbare logische controller die een visuele programmeertaal gebruikt . Door deze visuele aspect van de programmering , kan het vrij gemakkelijk voor een niet - leert programmeur . De programmeertaal wordt ook aangeduid als "ladder logic ", omdat het picturale programma lijkt erg op een ladder , met de stroomrails links en rechts , en de functionaliteit van het programma op de sporten . Het eindresultaat is een zeer krachtig industriële werkwijze . Wat je nodig hebt PLC programmeersoftware PLC- communicatie-kabel Toon Meer Aanwijzingen Praat met iedereen die betrokken is bij het project 1 , zodat je begrijpt wat de verwachtingen zijn . Als voorbeeld , laten we gebruik maken van een eenvoudig project dat zal draaien op een motor wanneer een product wordt gedetecteerd op de band . Dit bepaalt de verwachtingen voor het project . Kopen van 2 Zoek uit wat de input en output apparaten voor uw project zullen zijn . Voor het voorbeeld -project , de ingang is de proximity sensor die detecteert product en de output is de motor . 3 Schrijf het programma in de volgorde waarin u wilt dat de gebeurtenissen plaatsvinden . PLC- programma's draaien snel , maar een sport in een tijd van links naar rechts en van boven naar beneden . NC of NO contacten vertegenwoordigen digitale invoerapparaten en spoelen vertegenwoordigen de digitale uitgangen . NC contacten uitzien: - | /| - ; maakcontacten als volgt : - | | - . Spoelen er als volgt uitzien : - ( ) - . . De ingangen , of contacten , zal aan de linkerkant van een sport , met de uitgangen , of rollen , rechts In het voorbeeld zal de sport zo uitzien : - | | - - ( ) - . De proximity sensor geeft een signaal wanneer product wordt gedetecteerd sturen . De motor wordt gesymboliseerd door de spoel : - ( ) - en wordt geactiveerd als het contact NO voor de proximity sensor van stroom die er doorheen stroomt . Dus , als er wordt product wordt ontdekt , macht zal door de NO contact stromen naar de spoel die de motor wordt ingeschakeld . 4 toewijzen van een adres aan elke fysieke input en output . Dit zal variëren op basis van de PLC- fabrikant , omdat ze allemaal doen het anders . Verwijzen naar de handleiding van uw PLC om ervoor te zorgen dat je ze goed voor de PLC die u gebruikt toewijzen . Het fysieke adres is de locatie waar de bedrading voor elk apparaat is aangesloten zodat het programma weet waar de informatie te vinden. 5 Laad uw programma in uw PLC met de juiste communicatiekabel en test het voor eventuele fouten . Het kan nuttig zijn om het opzetten van een paneel met lampjes en schakelaars voor het testen wanneer de werkelijke machine is nog niet beschikbaar , op voorwaarde dat uw project niet te uitgebreid is . Corrigeer de fouten als ze worden gevonden tot je een volledig functionele project dat de verwachtingen vastgesteld in stap 1 voldoet .
|