Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Hoe je code in Pascal
Vernoemd naar een Franse wiskundige en vroege pionier in de ontwikkeling van de computer , Pascal is een gestructureerde programmeertaal gecreëerd in 1970 als een verbetering op eerdere , high - level talen . Door zijn heldere organisatie en syntaxis , Pascal gestegen in populariteit als een software-ontwikkeling en pedagogisch instrument in de jaren 1980 . Variaties van de Pascal taal zijn gemaakt voor commerciële ontwikkeling , en het wordt nog steeds te maken aan indrukwekkende en grootschalige toepassingen van vandaag - met inbegrip van een grote video- chat client . Kennis van Pascal zal u voorzien kleinschalige ontwikkeling vaardigheden en een comfortabele overgang naar uw volgende programmeertaal . Instructies
1

Gebruik een consistente , logische naamgeving . Scheid meerdere woorden in een naam met een underscore , en gebruik geen hoofdletters bij het benoemen . Gebruik zelfstandige naamwoorden bij het benoemen van variabelen , types en constanten , en de naam van functies en procedures met behulp werkwoord zinnen . Gebruik " total_money " als naam van een variabele , bijvoorbeeld , maar nooit naar de functie die het geld voegt noemen , noemen de functie " total_the_money " een duidelijke actie aan te geven. Geef aan types door het toevoegen van " _type " aan het eind van de naam .

Bestel 2 uw code voor ideale leesbaarheid en de goede werking . Verklaart eenvoudig constanten en types eerste , in deze volgorde , gevolgd door variabelen . Een lijst van de rubrieken " type" en " var " slechts een keer - elk gevolgd door de id's binnen de categorie ; " const " kan tweemaal worden gebruikt om onderscheid te maken tussen eenvoudige en gestructureerde constanten . Organiseren identifiers binnen elke specifieke groep alfabetisch of in een andere logische volgorde met een code per regel. Lijn de gelijke borden bij het declareren van constanten en soorten , evenals de dubbele punten bij het declareren van variabelen .
3

Omsluit je uitvoerbare code binnen de woorden "begin " en " einde . " Place elk op een eigen lijn van code , en accentueren de laatste met een periode wanneer het verschijnt aan het eind van je code . Accentueren elke uitspraak binnen het programma met een puntkomma .
4

Gebruik de " write " of " writeln " statement om tekst weer te geven aan de gebruiker . Omsluiten uitgang gewenste tekst tussen haakjes en enkele aanhalingstekens onmiddellijk na het commando . Met " readln ' anderzijds , een ingevoerde waarde ontvangen door de gebruiker terug naar het programma. Hierna gebruikt de naam van de variabele waarin de grondstof wordt toegewezen , genoteerd tussen haakjes . Gebruik " readkey , " afwisselend , een ingedrukte toets erkennen van de gebruiker en ga verder met het programma. Geen variabele moet worden aangegeven.
5

Gebruik " als " statements om aparte code die alleen onder bepaalde voorwaarden moet worden uitgevoerd . Geven "als " , gevolgd door een voorwaarde - zoals ' money > 100 " - en het woord " dan ". Schrijf de code die moet worden uitgevoerd , moet onder deze omstandigheden , op de volgende regel . Omsluiten meerdere regels code binnen "begin " en " eind " - naar aanleiding van de " if" -clausule . Onder de lijn " anders " op zijn eigen lijn , gevolgd door uitvoerbare code voor het programma om een ​​tweede gedragslijn te volgen in het geval dat de toestand van de " if" statement niet wordt voldaan .
6

Gebruik lussen op dezelfde reeks van gebeurtenissen vaak herhalen . Voorzien van een lus "terwijl" de gegeven code herhalen zolang de opgegeven voorwaarde waar is blijft , maar als het onwaar is vanaf het begin , kan de lus worden overgeslagen . Gebruik een " repeat " loop naar de voorwaarde op basis waarvan de lus te stoppen opgeven . Zorg ervoor dat de in de toestand van een van beide lus gelegd variabelen zal veranderen als de lus herhaalt , of uw code zal resulteren in een oneindige lus . Specificeer een vast aantal herhalingen met behulp van een lus "voor" .
7

commentaar toevoegen in je uitvoerbare code . Omsluiten reacties binnen accolades om ze te onderscheiden van code tijdens runtime . Gebruik deze om uw code te documenteren terwijl u deze maakt voor latere referentie . Typ commentaren in zinsweergave , afgestemd op een bepaalde kolom buiten het inspringen van code of op een consistente zes plaatsen langs de huidige code . Laat een lege regel voor en na de commentaren , om ze visueel te scheiden van code .
8

Pas het uiterlijk van uw programma . Punts uitgang op een bepaalde locatie door te typen " gotoxy " gevolgd door de x -en y-coördinaten tussen haakjes , gescheiden door een komma . Gebruik " textbackground , " gevolgd door een kleur tussen haakjes , om het scherm de achtergrondkleur te veranderen . Vertegenwoordigen de kleur met een woord of een geheel getal ; zowel " rode " en " 5 " zijn haalbare opties . Geven " tekstkleur " op dezelfde manier .

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Hoe je PLC-programmering leren…
·Hoe om te leren spel programme…
·Het schrijven van tekst in Ope…
·Hoe kan ik een string omzetten…
·Hoe te Override verwijderen in…
·Hoe kan ik een map in VB.Net 
·Gids een absolute beginner tot…
·Hoe maak je een Coder 
·De Alternatieven voor DataGrid…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe te bestandsextensies associëren met…
·Hoe je uitschakelen PHP TextBox 
·Soorten Input Boxen in VBA 
·Hoe kan ik JSP Van Run een Eclipse ? 
·Wat Is Event Bubbling ? 
·Hoe te GetDate Toevoegen aan Vb.NET Scri…
·Wat is het verschil tussen XSL & XSD ? 
·Hoe maak je een methode die Geeft een st…
·Verschillen tussen AddHandler & AddType 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com