Java methoden kunnen data waarden en variabelen van verschillende types , waaronder tekenreeksen retourneren . Als u een methode terug een string noemen , zal het eindresultaat een string waarde van uw programma kan later gebruikt worden . Hoe bel je een methode is afhankelijk van de omtrek . U moet de naam van de methode te gebruiken en geven alle parameters het vereist . Uw methode oproepen moet het juiste aantal en type van de parameters op te geven . Zodra de methode uitvoert , kunt u de resulterende tekenreeks waarde op te slaan in een variabele . Instructies Kijk 1 bij de ondertekening van de methode die u wilt bellen . De handtekening methode omvat zijn naam , parameters , return type en zichtbaarheid . Uw programma kan alleen methoden in andere klassen bellen als ze publieke zichtbaarheid . Als u belt een methode van een klasse , moet u een instantie van die klasse te hebben. De volgende voorbeeld code toont verklaren en het instantiëren van een instantie van een klasse object : UsefulHelper hulp = new UsefulHelper ( ) ; Dit zorgt ervoor dat de constructormethode van de klasse uit te voeren , de terugkeer een objectinstantie < br . > 2 Gebruik de naam van de methode om het te bellen . Begin met de naam van uw object bijvoorbeeld , volg het dan met de naam van de methode zoals in het volgende voorbeeld code : help.getText Dit zou gelden voor een methode met de naam " getText , " dat wordt uitgevoerd binnen het " UsefulHelper " class verklaring . Als de methode heeft geen parameters , kan je het noemen als volgt : help.getText ( ) ; Als de methode parameters vereist , moet u deze omvatten 3 Controleer welke parameters je methode oproep dient te leveren . Het volgende voorbeeld methode schets geeft twee parameters , een integer en een string : public String getText ( int num, String woord ) op Twitter Om deze methode te bellen , moet u deze parameters zijn , als volgt : help.getText ( 3 , " appel " ) ; de volgende code heeft hetzelfde effect , maar maakt gebruik van variabelen in plaats van waarden : int aantal = 3 ; String wordText = " appel " ; help.getText ( nummer , wordText ) ; Store de return waarde van uw methode oproep in een variabele 4 . Alter uw methode oproep als volgt : String helptekst = help.getText ( nummer , wordText ) ; Wanneer de methode wordt uitgevoerd , zal het de string waarde terug te keren naar de plaats waar het werd geroepen uit , dan is Java zal de waarde op te slaan op de gespecificeerde variabele referentie . Uw code kan verwijzen naar de string variabele in de verdere verwerking . 5 Test uw methode. Voeg de volgende regel toe aan de functionaliteit van uw methode te bellen code te testen : System.out.println ( " Help Tekst : " + helptekst ) ; U kunt zien zal zijn in een oogopslag of uw code heeft werkte . Opslaan en compileren het bestand en voer een test . Experimenteer met de code door het veranderen van de parameter waarden om te zien welk effect ze hebben op de resulterende tekenreeks .
|