De open - source Java- code bibliotheek voor Web Ontology Language ( OWL ) is een Application Programming Interface ( API ) gebruikt om klassen en methoden die specifiek laden en opslaan OWL -bestanden te creëren . De API kan ook worden gebruikt om data te manipuleren OWL uitvoeren logica gebaseerde analyse . Het wordt voornamelijk gebruikt om standalone onderdelen en toepassingen. Instructies 1 Open de gewenste Java- code-editor of een platte tekst editing applicatie zoals Microsoft Kladblok of Mac OS X TextEdit . Maak een nieuw document waar je kunt oefenen coderen met behulp van de OWL API . Kopen van 2 Importeer de gewenste code pakketten voor UIL aan het werk door de volgende drie regels code toe te voegen aan uw applicatie , die automatisch downloaden van de OWL code bibliotheken : import edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLModel ; import edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLNamedClass ; import edu.stanford.smi.protegex.owl . ProtegeOWL ; 3 Maak een nieuwe publieke klasse voor de OWL API demonstratie toepassing door met de volgende code : public class OWLAPIDemoApplication { 4 Voeg de volgende applicatie code om de " Hello World " OWL toepassing die gebruik maakt van de OWL API te creëren . Deze toepassing maakt gebruik van de code getNamespaceManager functies en specificeert een owlModel : public static void main ( String [ ] args ) op { OWLModel owlModel = worldclass = owlModel.createOWLNamedClass ( "World " ) ; System.out.println ( " Class URI : " + worldClass.getURI ( ) ) ; } }
|