Als computervaardigheden groeit in onze samenleving , heeft programmeertaal langer de enige domein van geavanceerde deskundigen , met vele toevallige programmeurs nemen het op als een hobby . Van de vele verschillende programmeertalen , OPL is een van de meest populaire . OPL taal is gebaseerd op het klassieke BASIC taal , en werd speciaal ontwikkeld voor mobiele telefoons met het Symbian OS , zoals Nokia of Sony Ericsson . Zodra u de SDK ( software development kit ) hebt gedownload , hier zijn enkele stappen om u te helpen beginnen met het gebruik van uw OPL software . Instructies 1 Schrijf je in bij de Symbian Developer Network . Het netwerk draagt officiële ontwikkelaar informatie , updates en tutorials voor OPL - gebaseerde software . Aanmelden bij het netwerk zal toestaan om toegang tot informatie om uw OPL gebruik te optimaliseren . Kopen van 2 Open de OPL emulator op uw hardware . Het schrijven van applicaties en programma's van OPL taal vereist trial and error , zo spel rond om te leren wat werkt . 3 Schrijf een basisprogramma . Deze stap zal u helpen een programma dat het bericht " Hello" op uw monitor of scherm te schrijven . Schrijf de volgende code in de OPL -emulator : proc afdruk :/print " Hello" /krijgen /endp . ( Typ niet de slashes of periode . De slashes aangeven waar je moet doorgaan naar de volgende regel . ) Start het programma . De tekst " Hello" moet worden weergegeven op het scherm . 4 Schrijf een programma dat invoer vereist . Open de OPL emulator en typ de volgende code : proc ingang :/lokaal een $ ( 15 ) /print " Wat is je naam ? ' /Ingang een $ /print" Hallo " , een $ /krijgen /endp . ( Nogmaals , de slashes aangeven dat je moet gaan naar de volgende regel . ) Voer het programma . Er verschijnt een scherm waarin u wordt gevraagd " Wat is uw naam ? ' Er zal een ruimte voor u om een antwoord te typen . Typ uw naam . Het programma zal reageren met " Hallo , ( uw naam ) . " In dit programma wordt de waarde "a $ " is de variabele . Het nummer 15 komt overeen met het aantal tekens van de variabele kan opslaan . Bij gebruik van een variabele , moet u beginnen door te verklaren dat het als een " lokaal " of " global " variabele . In dit programma , de variabele is lokaal , wat betekent dat het wordt beperkt tot alleen dit programma . 5 Op dit punt , je hebt opgedaan een basiskennis van hoe OPL programmering zou moeten werken . Wat overblijft is nu om de taal om uw programmering vermogen te verhogen leren . OPL programmering boeken bestaan, maar kan duur zijn . Controleer uw plaatselijke bibliotheek om te zien of u geen titels op OPL of een soortgelijke taal kan vinden . Een verscheidenheid van websites zullen andere elementaire OPL programmeercode bevatten om u te helpen de taal te leren , terwijl het schrijven van andere programma's . |