De " RES " resource -bestand wordt gebruikt door spelletjes om muziekbestanden en aangepaste kaart textures laden . U moet beschikken over de texturen en de muziekbestanden die u wilt gebruiken om het RES -bestand te maken . De RES -bestand verwijst naar deze bestanden , en games zoals Counter Strike en Half Life Deathmatch laadt de aangepaste texturen en kaarten uit het bestand . Instructies 1 Klik op de knop Windows "Start " en type " notepad " in het tekstvak Zoeken . Druk op "Enter " om de tekst -editor te openen . Kopen van 2 Voeg je map texturen. Texturen hebben de TGA file extensie . Gebruik het volgende formaat om texturen toe te voegen : gfx \\ env \\ map1.tgagfx \\ env \\ map2.tga U kunt zoveel textures als je nodig hebt in het bestand < br . > 3 Voeg de geluidsbestanden . RES -bestanden gebruikt u de WAV-formaat om aangepaste geluiden te laden . Gebruik het volgende formaat om muziek toe te voegen : . Geluid \\ misc \\ sound1.wavsound \\ misc \\ sound2.wav Net als de kaart textures , kunt u toevoegen zoveel WAV- bestanden als u wilt < br Goedkope 4 > Druk op de " Ctrl " en "S" toetsen om het bestand op te slaan . Laad je spel programma om de wijzigingen te bekijken op het bestand .
|