Unicode is een oudere programmeertaal die een unieke numerieke code voor elk karakter geeft . Deze taal functioneert onafhankelijk van het platform of taal en biedt flexibiliteit als een kern- taal bij het programmeren in een andere taal . Er bestaan verschillende methodes om te helpen sluiten Unicode en C + + -programma talen . Instructies 1 Selecteer een bibliotheek of softwareprogramma dat een mapping of vertaling van Unicode in bevat C + + . Er zijn veel verschillende producten op de markt . Evalueren van hen op basis van de frequentie van de updates en de versie van C + + ze werken . Kopen van 2 Definieer uw methode voor het omgaan met de indeling van de personages , conversies en elk type collatie verzoeken . Een duidelijke strategie is verplicht voor een helder , efficiënt programma . Vergeet niet om snelheid en geheugen loting rekening houden , als Unicode een bron zware programmeertaal kan zijn . 3 Open een programmavenster in Visual C + + en de hoogte van de C + + -programma bibliotheek die je zal zijn Unicode door te typen # define _UNICODE . Laat het programma op alle standaard Unicode support functies zijn met # include '' en # bevatten '' . 4 Informeer de Unicode- samensteller van het type teken dat u wilt gebruiken door het intikken van typedef unsigned short wchar_t ; . Wanneer u in een Windows -omgeving , moet u de W32 API om Unicode gebruiken instrueren . Om dit te doen , voegt u de volgende code ; # define UNICODE en vervolgens # include ''
|