Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Hoe te Triggers gebruiken In GTK Radiant
De ontwikkeling van het level editors heeft een revolutie in de videogame -industrie . Niet langer hoeft auteurs hebben om te zitten voor uren schrijven van code zonder enige manier om hun werk bekijken . Nu , dingen zijn georganiseerd in duidelijke en gemakkelijk te begrijpen programma's die eigenlijk zijn zeer krachtig en flexibel . Een duidelijke weergave van deze flexibiliteit komt van het vermogen van GTK Radiant om scripted events triggeren . Dit betekent dat zelfs een beginner - level editor aantal echt indrukwekkende effecten met relatief weinig inspanning en training kan bereiken . Deze tutorial zal zich richten op hoe de GTK Radiant gebruiken om een ​​in-game event , met name de dood van de speler door een fade-out val leiden . Wat je nodig hebt
GTK Radiant
Toon Meer Aanwijzingen
1

Open GTK Radiant . Kopen van 2

Open je map .

3

Maak een plaats voor de speler om te vallen door het snijden van een groot gat in de vloer . Het moet heel diep .
4

Maak een lichte entiteit op de bodem van uw put en door rechts te klikken in de 2D-weergave en het selecteren van " licht".
5

Stel waarde van het licht in een negatieve waarde . Dit zal

Cover 7 zuigen het licht uit de put , waardoor het lijkt bodemloze .
6

Open je " System " textuur map en selecteer de " Kussen" shader . de onderkant van uw put met het kussen shader .
8

selecteer nu de " trigger " shader van de "Systeem" textuur directory .
9

Maak een borstel recht op top van de " Kussen" shader . Ze moeten beiden van dezelfde afmetingen en volledig vullen van de put .
10

Selecteer nu de " Trigger " brush u zojuist hebt gemaakt en klik met de rechtermuisknop in het 2D -venster . Kies " Trigger_Hurt " uit het menu " Trigger " .
11

Hit de toets " N " op uw toetsenbord om het menu entiteit op te roepen.
12

Voeg de sleutel " Dmg " en de waarde " -1 " voor uw Trigger_Hurt . Dat is het! Probeer het uit in het spel en de speler zal in een black-out dalen tot zijn dood .

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Hoe maak je een C-programma te…
·Met twee - dimensionale karakt…
·Hoe te converteren naar RC Flo…
·Hoe de strchr functie in gebru…
·Hoe maak je een drukknop op Vi…
·Hoe een String Backwards in C …
·Hoe een Xcode Project converte…
·Hoe maak je grafieken maken in…
·Hoe te programmeren C Pointers…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Wat is Python 2.2.3 ? 
·Hoe schrijf je een WordPress gebruiker B…
·Wat zijn codering vaardigheden ? 
·Hoe maak je een PHP variabele Met JavaSc…
·Hoe je OpenGL gebruiken voor C Taal 
·Hoe te converteren UTF - 8 naar UTF - 16…
·Hoe kan ik een willekeurige File in Pyth…
·NetBeans Gereedschap 
·Hoe je code schrijven op HTML Button Met…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com