Soms is een ontwerper zal een buitenomgeving voor zijn kaart wil . Vroeger was dit een heel moeilijk proces zijn , maar dat was vóór de uitvinding van de level editor en de skybox . GtkRadiant maakt dit een zeer eenvoudige en gemakkelijk proces , vandaar zijn populariteit . Het combineert een krachtige motor met een zeer eenvoudige en eenvoudige interface die zowat iedereen kan begrijpen met een beetje oefening . Wat je nodig hebt GtkRadiant Toon Meer Aanwijzingen 1 Open Stralende . Kopen van 2 Open uw map door te klikken op " File " en dan " Open" en het selecteren van uw . MAP -bestand . 3 met ' Shift ' en klikken op de muis knop , selecteer het gebied dat u wilt naar de hemel shader toepassing . Selecteer bijvoorbeeld de ruimte achter een raam , zodat een speler kan kijken en zien een aantal van de buitenomgeving . Het wordt rood als geselecteerd . 4 Open de texture map door te klikken op " Textures " en te kiezen voor " Hemelen . " Dan kiezen welke lucht te gebruiken door erop te klikken . 5 Gewoon textuur het geselecteerde gebied alsof het een gewone borstel door te klikken op de gewenste textuur weer . De editor wordt automatisch strekken en buigen van de hemel textuur aan de nieuwe afmetingen passen , en voeg alle van de juiste verlichting gegevens ook. Dat is alles wat er is . Opslaan , compileren en te genieten van de skybox in je spel .
|