Soms is een ontwerper zal willen sparren zijn kaart door het toevoegen in een paar visuele elementen buiten het normale patroon set . Vroeger was dit een heel moeilijk proces zijn , maar dat was vóór de uitvinding van GtkRadiant en de Q3 sticker arcering , die wordt gebruikt om beelden op normale textuur sets passen . GtkRadiant maakt dit een zeer eenvoudige en gemakkelijk proces , vandaar zijn populariteit . Het combineert een krachtige motor met een zeer eenvoudige interface die zowat iedereen kan begrijpen met een beetje oefening . Instructies 1 Open Stralende . Kopen van 2 Open uw map door te klikken op " File " en vervolgens op " Open" en uw . MAP -bestand selecteren. < Br > Goedkope 3 Teken een penseel in de tweedimensionale venster . Er moeten gelijke afmetingen aan alle kanten. 4 p Met de borstel geselecteerd , gaat u naar het menu " Curves " en klik op " Simple Patch Mesh . " Een box zal verschijnen , waarin u wordt gevraagd om afmetingen voor de patch mesh ( de standaardinstelling is 3 bij 3 ) in te voeren . Klik op " Ok . " Uw borstel is nu afgevlakt . 5 Selecteer uw patch mesh en ga vervolgens naar het menu " Textures " . Daar selecteert u " Decals . " De set zal laden , en selecteer een textuur voor uw patch mesh door erop te klikken . Layer 6 de patch mesh op de top van wat je wilt de sticker van toepassing op , net zoals u zou een echte sticker . Wanneer u uw kaart samenstellen , zal de motor de twee samen squish , het creëren van een enkele textuur uit de combinatie van de sticker en origineel.
|