using namespace std ;
3 Declare een belangrijke functie , dat is het uitgangspunt voor uw programma . De accolades die een functie volgen omsluiten een code blok . Plaats alle van de uitspraken in de volgende stappen in deze code blok . Schrijf de volgende verklaring aan een lege hoofdfunctie creëren .
Int main ( ) { }
4
Declareer een array van karakters , ook wel bekend als een string , door het schrijven van de volgende verklaring :
char s [ ] = " 0 1 5 3 5 8 1 3 " ;
5
Maak een lus "voor" verklaring dat over alle van de personages in de itereert string:
voor ( unsigned int i = 0 ; i < sizeof ( s ) ; i + + ) { }
6
Zet het teken dat de lus "voor" is momenteel iteratie overgenomen door het schrijven van de volgende verklaring in de code blok van de lus :
int num = s [ i ] ;
7
Maak een tweede lus "voor" in de code blok van de eerste lus "voor" en na de vorige verklaring . Deze lus herhaalt een aantal keren dat gelijk is aan de numerieke waarde van het teken wordt herhaald dan in de eerste lus . De lus wordt afgedrukt een sterretje bij elke iteratie , het creëren van een grafiek die plots het karakter waarde . Schrijf de volgende uitspraken om dit te bereiken :
for (int j = 0 ; j < num ; j + + ) { cout << " * " ; }
8
Print een end- of-line karakter door het plaatsen van de volgende verklaring onder de tweede lus "voor" . Deze lijn van de grafiek voltooit
cout << endl
; .
9
compileren en uitvoeren van het programma door op de groene knop "Afspelen" op de bovenste werkbalk van de IDE . Het programma zet de afzonderlijke tekens in de string in numerieke waarden . Deze waarden worden vervolgens afgedrukt als een grafiek van sterretjes.