Het hebben van de kennis over hoe bytes schrijven naar een byte array in je C # applicatie kan u helpen uw byte gegevens op te slaan voor later gebruik . Een byte is een soort waarde die unsigned integers vertegenwoordigt met waarden die variëren van 0 tot 255 . Indien u wenst om willekeurige waarden aan uw byteserie toewijst , de beste manier om dit te doen is om de " Random.NextBytes " -methode te gebruiken . Deze methode wordt elk element in de array vullen met een willekeurige byte waarde zonder lus door elk element een waarde toe te kennen . Wat je nodig hebt Microsoft Visual Studio Toon Meer Aanwijzingen 1 Lancering Microsoft Visual Studio . Klik op " New Project" van het linkerpaneel van uw computerscherm . Expand " Andere talen ", uit te breiden " Visual C # , " en klik op " Windows ". . Dubbelklik op " Console Application " om een nieuwe console applicatie te maken 2 Voeg de volgende code om een " Random " variabele byte data genereren van maken en ook de byte- array te maken met tien elementen : < br Random rndm = new Random ( ) > ; Byte [ ] bytArray = new byte [ 10 ] ; 3 Schrijf bytes aan elk element in de byte array met behulp van de " RNDM " variabele die u hebt gemaakt in stap 2 : rndm.NextBytes ( bytArray ) ; Beeldscherm bytegegevens 4 door het venster Console met behulp van een " voor .. . lus : " Console.WriteLine ( " Bytes geschreven matrix zijn : " ) ; voor ( int iCntr = 0 ; iCntr < 10 ; Druk op " F5 " 5 om het programma uit te voeren .
|