De ATI Radeon X1950 XT en de Nvidia GeForce 8800 GTS zijn graphics processing units , of video /grafische kaarten , van halfgeleiderbedrijf Advanced Micro Devices en GPU fabrikant Nvidia , respectievelijk . Beide debuut in 2006 , de X1950 XT en de 8800 GTS zijn aangeduid als high - end GPU's , ontworpen voor toepassing op desktop personal computers. Elke kaart heeft voordelen boven de andere in termen van de verbinding keuzes , prestaties en capaciteiten . Geheugen en connectoren De ATI Radeon X1950 XT en de Nvidia GeForce 8800 GTS staan bekend als discrete kaarten , omdat ze hebben een ingebouwd geheugen , dan neemt een deel van het systeemgeheugen van de desktop-pc 's , voor video en grafische mogelijkheden . Dit type geheugen wordt genoemd Graphics Double Data Rate . De ATI-kaart biedt 256 MB of 512 MB en de Nvidia biedt 320MB of 640MB , met zowel het gebruik van de derde versie van GDDR . Beide kaarten zijn aangesloten op de PC met behulp van de Peripheral Component Interface Express-interface , hoewel AMD levert een versie van de X1950 XT dat een Accelerated Graphics Port interface heeft plaats . Clock Rate Elke ATI Radeon X1950 XT en Nvidia GeForce 8800 GTS heeft een kloksnelheid . Deze bestaat grotendeels uit de kloksnelheid die de snelheid waarmee de processor van de CPU werkt , en het geheugen uurwerk dat de snelheid waarmee het geheugen werkt . De X1950 XT heeft een core clock van 625 MHz en het geheugen clock van 900 MHz . De GeForce 8800 GTS is langzamer , met een kloksnelheid van 500 MHz en het geheugen clock van 800 MHz . Geheugenbandbreedte De geheugenbandbreedte van de ATI Radeon X1950 XT en de Nvidia GeForce 8800 GTS is de snelheid waarmee elke GPU gegevens , gemeten in gigabytes per seconde kan opslaan en ophalen . De Radon X1950 XT heeft een geheugen bandbreedte van 57.6GBps . De GeForce 8800 GTS overtreft zijn ATI tegenhanger met een geheugenbandbreedte van 64GBps . Vulsnelheid Elke ATI Radeon X1950 XT en Nvidia GeForce 8800 GTS heeft een fill rate , die wordt verdeeld in een pixel fill rate en een structuur vulsnelheid . De pixel fill rate staat voor het aantal pixels per seconde die deel uitmaken van foto's op een computer scherm . De fill rate textuur geeft het aantal texture pixels - of texels - per seconde voor texturen van het scherm . De ATI Radeon X1950 XT heeft een pixel fill rate van 10 miljard pixels en textuur fill rate van 10 miljard texels . De Nvidia GeForce 8800 GTS produceert ook een pixel fill rate van 10 miljard pixels , maar heeft een texture fill rate van 12 miljard texels .
|