De term volumetrische betekent letterlijk van , met betrekking tot , of met betrekking tot de meting van het volume . Op het gebied van de technologie , wordt deze term gebruikt in relatie tot volumetrische displays . Verschillende soorten volumetrische display-technologieën bestaan, maar maken ze allemaal echte driedimensionale beelden - die kunnen worden bekeken vanuit vrijwel elke richting - door verhelderende punten in de ruimte . Holografische Geeft volumetrische displays gebruiken duizenden 3D beeldpunten, of pixels - bekend als volume-elementen , of voxels - die ofwel uitzenden of absorberen licht , om een 3D beeld te creëren . Zogenaamde holografische displays te creëren een 3D-beeld van het reproduceren van het buigen van lichtgolven rond obstakels op hun pad - bekend als diffractie - in een scène . De diffractie van het licht wordt gecontroleerd door een reeks microscopische patronen op een fysieke holografische beeldvormingsvlak . Swept & Static Volume Geeft Zogenaamde slagvolume toont letterlijk vegen een tweedimensionaal beeld, dat varieert in de tijd , door middel van een 3D ruimtelijke volume op een frequentie hoger dan 24 keer per seconde of hoger dan het menselijk oog kan oplossen . Het menselijk oog heeft grenzen aan hoe snel het kan reageren op veranderingen - een fenomeen dat bekend staat als visuele persistentie - dus de menselijke kijker waarneemt een 3D-beeld volumetrische . Zogenaamde statische volume displays , aan de andere kant , maakt een 3D-beeld door direct bekrachtigen , of spannend , punten in een fysieke 3D- medium , zonder enige mechanische beweging . Voordelen < br > Het belangrijkste voordeel van volumetrische displays opzichte van andere vormen van 3D- weergave is dat ze echte 3D- beelden, die kunnen worden waargenomen vanuit verschillende hoeken en diepten zonder kijkers hoeven speciale shutter bril of een ander hoofddeksel dragen . Bovendien hebben volumetrische displays vereisen enorme hoeveelheden rekenkracht en geavanceerde schaduweffecten kan worden gebruikt om de kromming en de textuur te reproduceren en verbeteren van de kwaliteit van het 3D-beeld weergegeven . Volumetrische weergave technieken kunnen worden gebruikt voor data visualisatie , zoals het bekijken van complexe biologische , chemische en wiskundige structuren , alsook voor entertainment doeleinden , zoals films en games . Nadelen Traditioneel volumetrische displays last van problemen met schaduw weergegeven en volledig ondoorzichtige voorwerpen die normaal zijn in de echte wereld . Echter , deze problemen zijn grotendeels opgelost door het wijzigen van de input data - om te creëren wat bekend is , technisch gezien , als een lumi - volume - zodat de lichtgolven in het display te creëren extra schaduw en donker effecten < br . >
|