Touch screens en gebaren gebaseerde technologie interpreteren menselijke gebaren intro controlemethoden voor digitale interfaces , vertalen moves zoals uw vinger in de actie van het draaien van een virtuele pagina . Pure gebaren gebaseerde interfaces - waarin je niet hoeft te het scherm aan te raken op alle of uw gebaren "touch " alleen een virtuele of geprojecteerde scherm - doel te gebruiken touch - screen technologie te vervangen . Tot dan , multi-touch interfaces die afhankelijk zijn van talrijke gebaren voor invoer dienen als segue in pure gebaren gebaseerde controle . Instructies 1 GPS -apparaten doorgaans rekenen op resistieve touchscreens . Begrijp het verschil tussen interfaces . Resistieve touchscreens herkennen slechts een punt van aanraking in een tijd , terwijl capacitive touch screens herkent meerdere aanrakingen tegelijk . Infrarood touchscreens , gevonden op mobiele apparaten zoals de SGH - E900 en de Samsung U600 , hebben ook deze mogelijkheid en ondersteunen vaak gebaren gebaseerde , touch- screen interfaces . 2 Apple's iPhone is een toegankelijke inleiding tot gebaar - gebaseerde touch screen besturing . Gebruik als vele multi - touch-apparaten die capacitieve of infrarode touchscreens gebruiken om meerdere punten van contact als je kunt herkennen. Bekende voorbeelden zijn de iPhone van Apple , Google's Nexus One , Samsung Wave en HTC's Desire . Hoewel de interface van elk apparaat verschilt , oefenen op multi - touch-apparaten helpt u vertrouwd te maken met het maken van gebaren om te communiceren met een gebruikersinterface . Gebruik bijvoorbeeld drie vingers aan objecten rondom het scherm sleept , vingers op het scherm naar binnen te zoemen , of veeg over het touchpad alsof bladerend door een boek om pagina's met behulp van multi-touch Apple systeem aan te zetten. 3 Maak kennis met apparaten die gebaren gebaseerde touch screens en pure gebaren gebaseerde controle hybridiseren . Bijvoorbeeld , Pantech 's Vega LTE - alleen beschikbaar in Korea als van februari 2012 , maar met plannen wereldwijd vrij te geven - maakt meestal gebruik van multi-touch interactie , maar de hands - free modus stelt u in staat om uw handen te zweven over het scherm om de telefoon te bedienen , en u kunt de telefoon te beantwoorden door het bewegen van je hand over het scherm . 4 Houd een oogje op prototype -apparaten die in wezen te transformeren gemeenschappelijke oppervlakten in gebaren gebaseerde touch screens . Bijvoorbeeld , het Mogees project maakt gebruik van het piëzo-elektrisch effect op elk oppervlak zet hem wordt geplakt in een virtuele , gebaar - en touch-based instrument , waardoor je tik-, veeg -en drum om muzikale geluiden te produceren . Op deze manier wordt het oppervlak van de " scherm . " TouchLight projecten een scherm op acrylaat , waardoor u in de voorkant van het scherm te staan en de controle van de gebruikersinterface door de beweging van je handen . Hoewel deze projecten niet in de handel verkrijgbaar , houden van de huidige op de laatste ontwikkelingen in gebaren gebaseerde touch screens en pure gebaren gebaseerde interfaces helpt u vertrouwd te maken met deze controle concepten voordat ze op de markt. Bezoek sites zoals Engadget en Wired op de nieuwste tech nieuws te lezen . Indien mogelijk , bij te wonen beurzen , zoals de jaarlijkse Consumer Electronics Show , OCE Discovery of MIGS om hands - on ervaring met de nieuwste interfaces . 5 krijgen Hoewel Kinect niet een touch screen te gebruiken , kan het helpen voorbereiden dank voor wat de toekomst biedt . Navigeren door de Xbox 360 -interface met behulp van het Kinect -accessoire . Dit apparaat biedt misschien wel de meest toegankelijke vorm van eenvoudige , op gebaren gebaseerde controles , die gericht zijn op de standaard touch screen te vervangen als de prominente vorm van user control . Naast stembediening en gezichtsherkenning , Kinect vertrouwt op handgebaren voor menunavigatie , zoals het verhogen van uw hand om cue het systeem om uw aanwezigheid of vegen uw hand om door het menu te bladeren . Afhankelijk van het spel , Kinect vertaalt zich ook full - body gebaren, zoals springen , schoppen en ponsen in actie op het scherm .
|