Reden 1:stopgezette ondersteuning
Windows Live Messenger (ook bekend als MSN Messenger) werd in 2013 stopgezet. Bijgevolg werden ook de bijbehorende services en functies, waaronder games, beëindigd. Microsoft verlegde zijn focus naar nieuwere communicatieplatforms zoals Skype.
Reden 2:Server afsluiten
Toen de servers van Windows Live Messenger werden uitgeschakeld, bestonden de essentiële componenten die nodig waren om de games te laten functioneren niet meer. Dit omvat authenticatiemechanismen, gameservers, matchmaking-services en scoreborden. Als gevolg hiervan zijn de spellen verstoken van de infrastructuur die nodig is om te kunnen functioneren.
Reden 3:compatibiliteitsproblemen
Omdat Windows Live Messenger en de bijbehorende games niet langer actief worden ontwikkeld of bijgewerkt, kunnen deze services compatibiliteitsproblemen ondervinden met nieuwere besturingssystemen, hardware of software. Pogingen om games te starten die zijn ontworpen voor Windows Live Messenger kunnen leiden tot crashes of foutmeldingen.
Alternatieve oplossingen:
Als je games wilt spelen die zijn gebaseerd op het sociale netwerkconcept dat door MSN Messenger is gepopulariseerd, zijn er verschillende alternatieve platforms en toepassingen beschikbaar die zich richten op multiplayer-games en interactie met de gemeenschap. Enkele voorbeelden zijn Steam, Discord en Facebook Messenger. Deze platforms bieden mogelijk vergelijkbare ervaringen en functies als de games die voorheen beschikbaar waren op Windows Live Messenger. |