Het is belangrijk om onderscheid te maken tussen "mobiele applicatiesoftware" en "mobiele applicaties".
Software voor mobiele applicaties Verwijst naar de tools and frameworks Ontwikkelaars gebruiken om mobiele applicaties te maken. Het omvat:
* programmeertalen:
* Swift: Apple's primaire taal voor de ontwikkeling van iOS.
* Java (met Android Studio): De officiële taal van Google voor Android -ontwikkeling.
* Kotlin: Nog een populaire taal voor Android -ontwikkeling.
* C# (met Xamarin): DRIP-platformontwikkeling voor iOS en Android.
* JavaScript (met React Native, Ionic, Flutter): Cross-platform ontwikkelingskaders.
* geïntegreerde ontwikkelingsomgevingen (IDES):
* xcode: Apple's IDE voor iOS -ontwikkeling.
* Android Studio: Google's IDE voor Android -ontwikkeling.
* Visual Studio: Microsoft's IDE met ondersteuning voor Xamarin.
* frameworks en bibliotheken:
* foundation (iOS), Android SDK: Kernbibliotheken voor het bouwen van apps.
* REACT Native, Flutter: Cross-platform UI-frameworks.
* Firebase, AWS Mobile SDK: Backend-as-a-Service (BAAS) oplossingen.
* Test tools:
* Xcode's Test Navigator: iOS -testtools.
* espresso, UI Automator (Android): Android -testkaders.
* Versiebesturingssystemen:
* git: Het meest populaire versiebeheersysteem voor ontwikkelaars.
Mobiele applicaties zijn de eindgebruikerproducten U downloadt en gebruikt op uw telefoon. Voorbeelden zijn:
* Sociale media: Facebook, Instagram, Twitter
* berichten: Whatsapp, telegram, messenger
* Productiviteit: Google Documenten, Microsoft Office, Slack
* Entertainment: Netflix, Spotify, YouTube
* games: Candy Crush, Pubg Mobile, Clash of Clans
* winkelen: Amazon, eBay, AliExpress
* Navigatie: Google Maps, Waze, Apple Maps
* Financiën: Bank -apps, PayPal, Venmo
Om samen te vatten, "Mobile Application Software" zijn de tools "achter de schermen" voor app-ontwikkeling, terwijl "mobiele applicaties" de apps zijn die u daadwerkelijk op uw telefoon gebruikt. |