3D-modellen worden steeds vaker gebruikt , zoals veel lange films , televisieprogramma's en videogames op hen rekenen om hun content te produceren . Meestal, als grafische kunstenaars willen 3D- modellen te gebruiken in een document ze creëren voor print , zullen ze moeten een 2D maken van het model in een rendering programma te maken en vervolgens importeren de resulterende afbeelding in het grafische programma . Echter , Met de release van Photoshop CS3 Extended , Adobe maakte het mogelijk voor gebruikers om hun 3D-modellen rechtstreeks importeren in het programma . En in plaats van plat is , kunnen ze worden gemanipuleerd zoals ze konden in een weergave programma . Photoshop kan importeren de meeste van de grote 3D- bestandstypen . Instructies 1 Laad het 3D-model of de modellen die u wilt werken op uw computer . Open Photoshop CS3 Extended 2 . Selecteer " File " in het menu en klik op ' Openen '. Blader naar het document dat u wilt uw model toe te voegen aan een open het. 3 Selecteer " Lagen ", vervolgens " 3D Lagen " en klik op " Nieuwe laag uit 3D -bestand . " In het dialoogvenster dat verschijnt , bladert u naar een van de 3D modellen die u in stap 1 is geplaatst . Het model zal verschijnen op het doek . 4 Ga naar de " Lagen " -scherm en klik met de rechtermuisknop op de laag met het model . Van de opties , kies " Transformatie 3D-model . " Een nieuwe set van 3D- specifieke tools zullen verschijnen die u zal toestaan om te roteren, schalen en positie van het model waar u het wilt . 5 Klik om de 3D -laag -groep in het venster Lagen te openen . Je zult zien dat alle lagen in verband met het model zijn hun . U kunt deze texturen openen in een apart venster en verf op hen met behulp van Photoshop . Wanneer u klaar bent , slaat u uw werk als een hoge resolutie JPEG .
|