3DS Max is een veelgebruikte 3D -modellerings- en animatiesoftware, dus het wordt gebruikt bij de ontwikkeling van een groot aantal games. Het is moeilijk om een complete lijst te geven, maar hier zijn enkele opmerkelijke voorbeelden in verschillende genres:
AAA -titels:
* Call of Duty Series: De iconische franchise gebruikt 3DS Max voor milieumodellering, karakterontwerp en animatie.
* Grand Theft Auto -serie: Rockstar -games gebruiken 3DS Max uitgebreid voor het maken van gedetailleerde omgevingen, voertuigen en personages.
* Halo -serie: 343 Industries gebruikt 3DS Max voor modellering, animatie en visuele effecten in het Halo -universum.
* Uncharted Series: Naughty Dog gebruikt 3DS Max voor een breed scala aan modellerings- en animatietaken, wat bijdraagt aan de filmische visuals van de serie.
* The Last of Us Series: Vergelijkbaar met Uncharted, maakt Naughty Dog gebruik van 3DS Max voor het maken van boeiende omgevingen en personages in de Last of US Games.
* Fallout -serie: Bethesda Game Studios gebruikt 3DS Max voor omgeving en karakterontwerp in de post-apocalyptische fallout-serie.
* Skyrim en Fallout 4: Bethesda blijft 3DS Max gebruiken voor het maken van de gedetailleerde omgevingen en ingewikkelde karaktermodellen in deze veelgeprezen RPG's.
* Red Dead Redemption Series: Rockstar Games vertrouwt sterk op 3DS Max voor het creëren van de levendige open wereld, gedetailleerde personages en indrukwekkende landschappen in Red Dead Redemption -games.
Indie Games:
* Cuphead: Dit bekroonde game maakt gebruik van een unieke visuele stijl die zwaar geïnspireerd is door cartoons uit de jaren 1930, waarbij 3DS Max een belangrijk hulpmiddel is voor het maken van de handgetekende animatie.
* Stardew Valley: Terwijl hij een pixel -kunststijl gebruikte, werd 3DS Max gebruikt voor prototyping en het maken van activa in dit geliefde landbouwsimulatiegame.
* Hollow Knight: Deze zeer geprezen Metroidvania maakt gebruik van 3DS Max voor karakter en wereldontwerp.
* celeste: Deze uitdagende platformer gebruikt 3DS Max voor karakteranimatie en milieuontwerp.
Andere opmerkelijke voorbeelden:
* The Witcher Series: CD Projekt Red maakt gebruik van 3DS Max voor karaktermodellen, het maken van omgevingen en ander activaontwerp.
* The Elder Scrolls Series: Bethesda gebruikt 3DS Max voor het maken van omgevingen, tekens en activa voor de uitgestrekte open werelden van de Elder Scrolls -games.
* GOD VAN WAR SERIE: Sony Santa Monica gebruikt 3DS Max voor karakterontwerp, het maken van omgevingen en andere belangrijke aspecten van de God of War Games.
* Forza Horizon -serie: Playground Games gebruikt 3DS Max voor het maken van gedetailleerde auto's, omgevingen en personages in de Forza Horizon -serie.
Dit is slechts een kleine selectie games die 3DS Max hebben gebruikt. De software is ongelooflijk veelzijdig en is gebruikt om een breed scala aan games op verschillende genres en platforms te ontwikkelen.
Vergeet niet dat 3DS Max een krachtig hulpmiddel is voor het creëren van verbluffende visuals, maar het is slechts één stuk van de puzzel in game -ontwikkeling. Het wordt vaak gebruikt in combinatie met andere software zoals Maya, ZBrush en Substance Painter om de gewenste resultaten te bereiken. |