Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Wat voor computersysteem is vereist om XNA -games te maken, vereist zo'n dubbele grafische adapters?
U hebt geen specifiek computersysteem nodig met dubbele grafische adapters om XNA -games te maken. XNA is een framework dat bovenop het .NET -framework draait en de grafische hardware op uw systeem gebruikt.

Hier is een uitsplitsing van de belangrijkste aspecten:

wat je eigenlijk nodig hebt:

* besturingssysteem: XNA is ontworpen voor Windows en ondersteunde Windows XP, Vista en 7. Het is echter niet langer actief ontwikkeld en is niet compatibel met moderne Windows -versies.

* Visual Studio: Dit is de geïntegreerde ontwikkelingsomgeving (IDE) die u gebruikt om uw XNA -spelcode te schrijven in C#.

* .NET Framework: XNA vertrouwt op het .NET -framework, dat de basis biedt voor het runnen van de game -engine.

* grafische kaart: U hebt een grafische kaart nodig met voldoende vermogen om de rendering -eisen van uw spel te verwerken. De specifieke vereisten zijn afhankelijk van de complexiteit van uw spel. Een moderne geïntegreerde grafische kaart is meestal voldoende voor eenvoudige 2D -games, maar meer veeleisende 3D -games hebben misschien een speciale grafische kaart nodig.

Dubbele grafische adapters:

Dubbele grafische adapters zijn geen vereiste voor het ontwikkelen van XNA -games. Ze kunnen gunstig zijn in bepaalde scenario's:

* High-end gaming: Als u een zeer grafisch intensief spel ontwikkelt, kunnen dubbele grafische kaarten de prestaties aanzienlijk stimuleren.

* Crossfire of SLI: Met deze technologieën kunnen twee compatibele grafische kaarten samenwerken, waardoor de prestaties mogelijk worden verbeterd.

Voor de meeste XNA -game -ontwikkeling volstaat echter een enkele grafische kaart.

Belangrijke opmerking:

XNA wordt niet langer actief ontwikkeld of ondersteund door Microsoft. Het is vervangen door nieuwere kaders zoals monogame en eenheid. Als je net begint, is het het beste om deze nieuwere kaders te leren in plaats van XNA.

Conclusie: U hebt geen dubbele grafische adapters nodig om XNA -games te maken. Een geschikte computer met een fatsoenlijke grafische kaart, Visual Studio en het .NET -framework is alles wat u nodig hebt om aan de slag te gaan.

Previous: Next:
  PC Games
·Hoe je je eigen PS3 G25 Racing…
·Wat kan de vereiste van het co…
·Hoe te Trait Grenzen Verwijder…
·Gratis Computer Sites voor Kin…
·Hoe te wijzigen van een sticht…
·De geschiedenis van Text - Bas…
·Hoe te VATSIM & FSX draaien op…
·Waarom heeft Team Fortress 2 L…
·Hoe te beginnen Up the 18 Whee…
  Related Articles
Wat is de meest voorkomende bewerking op…
Welke ontwikkelingstools heb je gebruikt…
Wat is de XO -computer? 
Welke programma's lopen via computerpoor…
Wat is educatinale technologie? 
Wat is Tektronix? 
True of valse tekstverwerking is het geb…
Welke categorie technicus gebruikt softw…
Wat is het verschil tussen het conventio…
  Software Articles
·Hoe Emoji-berichten toe te voegen aan Wh…
·Hoe maak Moving Powerpoint Achtergronden…
·Hoe maak je een MagicISO document conver…
·Wat is een PNG Photo -bestand? 
·Op welke combinatie van toetsen op het t…
·Hoe Set Up Zone & Regel voor ESET 
·Hoe SQL Server installeren 2000 Client T…
·MS Publisher Tips 
·Hoe u het factuuradres op Amazon kunt wi…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com