2D -spellen:een wereld afgeplat door design
2D-games zijn videogames die bestaan in een tweedimensionale ruimte . Dit betekent dat ze breedte en hoogte hebben , maar gebrek aan diepte (Geen gevoel van echt 3D -perspectief). Zie het als een tekening of een schilderij, in plaats van een echte scène.
Dit is wat 2D -games uniek maakt:
* Visuele stijl: 2D-games kunnen een breed scala aan visuele stijlen hebben, van pixelateerde retro-looks tot handgetekende kunst tot meer gestileerde ontwerpen.
* Gameplay -mechanica: De focus ligt op de kernmechanica en gameplay van de game, vaak vereenvoudigd door het ontbreken van een 3D -omgeving.
* Toegankelijkheid: 2D -games zijn vaak gemakkelijker te ontwikkelen en kunnen op een breder scala aan apparaten worden gespeeld in vergelijking met 3D -games.
* populariteit: Ondanks hun eenvoud blijven 2D -games ongelooflijk populair, variërend van klassieke arcade -titels tot moderne indie -games.
Voorbeelden van 2D -spellen:
* platformers: Super Mario Bros., Donkey Kong Country, Celeste
* arcade -spellen: Pac-Man, Space Invaders, Tetris
* rollenspellen: The Legend of Zelda, Final Fantasy IV
* vechtspellen: Street Fighter II, Mortal Kombat
* puzzelspellen: Tetris, Candy Crush Saga
Opmerking: Sommige 2D -spellen kunnen technieken gebruiken, zoals parallax scrolling Om de * illusie * van diepte te creëren, maar ze blijven uiteindelijk binnen een 2D -vlak.
Kortom, 2D -games bieden een unieke en boeiende ervaring die zich richt op gameplay -mechanica en creatief visueel ontwerp, waardoor ze een tijdloos en geliefd genre in gaming zijn. |