Gamemaker is een fantastische motor die bekend staat om zijn toegankelijkheid en veelzijdigheid. Je kunt er een breed scala aan games mee maken, van eenvoudige 2D -games tot complexere ervaringen.
Hier is een uitsplitsing:
Game Genres die je gemakkelijk kunt maken:
* 2D -platformers: Denk aan klassieke Mario, Sonic of Modern Hits zoals Celeste. Gamemaker's ingebouwde natuurkunde en intuïtieve interface maken het perfect voor platformers.
* top-down shooters/avontuurlijke games: Games zoals de legende van Zelda of gaan de gungeon binnen. Met Gamemaker kunt u eenvoudig meerdere objecten, projectielen beheren en boeiende top-down omgevingen maken.
* rollenspellen (RPG's): Klassieke JRPG's of meer actiegerichte RPG's. U kunt turn-based gevechten, inventarisatiesystemen, dialoogbomen en zelfs eenvoudige knutselmechanica implementeren.
* puzzelspellen: Van klassiekers zoals Tetris en Sudoku tot meer ingewikkelde puzzelplatformers zoals Portal of Braid, Gamemaker biedt de tools om boeiende hersentheersers te bouwen.
* arcade -spellen: Denk aan Pac-Man, Space Invaders of zelfs moderne met arcade geïnspireerde titels. Het evenementgestuurde systeem van Gamemaker is goed geschikt voor het creëren van snelle actie.
* Visuele romans: Zwaar in verhaalgestuurde games waarbij spelers keuzes maken die van invloed zijn op het verhaal. Met Gamemaker kunt u tekst, afbeeldingen weergeven en zelfs vertakkingsverhaallijnen integreren.
Meer geavanceerde games (met inspanning en plug -ins):
* 3D -spellen: Hoewel voornamelijk een 2D -motor, kan Gamemaker worden gebruikt voor basis 3D met beperkingen. Het bereiken van complexe 3D omvat meestal externe bibliotheken of belangrijke oplossingen.
* Multiplayer -games: Gamemaker biedt ingebouwde netwerkfuncties. Het maken van stabiele en schaalbare online multiplayer -games vereist echter vaak geavanceerde programmeerkennis en externe services.
Voorbeelden van succesvolle games gemaakt met Gamemaker:
* Undertale: Een veelgeprezen RPG bekend om zijn unieke gevechtssysteem, memorabele personages en emotionele verhalen.
* Hotline Miami: Een snelle, top-down shooter met een retro-esthetiek, bekend om zijn brutale geweld en verslavende gameplay.
* Hyper Light -drifter: Een mooie en uitdagende actie RPG met een mysterieuze wereld en snel gevecht.
* Risico op regen 2: Een Roguelike Third-Person Shooter met een focus op coöperatieve gameplay en overleeft tegen hordes vijanden.
Dingen om te overwegen:
* Programmeerkennis: Gamemaker gebruikt zijn eigen scripttaal genaamd GML, die beginnersvriendelijk is maar in complexiteit schaalt. U kunt eenvoudige games maken met drag-and-drop-acties, maar meer complexe mechanica vereist codering.
* Game Scope: Gamemaker is geweldig voor kleinere tot middelgrote projecten. Grote, zeer complexe games zijn misschien beter geschikt voor motoren zoals Unity of Unreal Engine, die meer geavanceerde functies en prestatie -optimalisatietools bieden.
Over het algemeen is Gamemaker een fantastische motor om game -ontwikkeling te leren, prototype -ideeën snel en breng je 2D -spelvisies tot leven! |