De titel van "slechtste game op de computer" is zeer subjectief en kan variëren afhankelijk van individuele voorkeuren en criteria die worden gebruikt om de spelkwaliteit te beoordelen. Hier zijn echter een paar games die veel kritiek hebben gekregen en vaak worden genoemd als een van de slechtste games die ooit op de computer zijn uitgebracht:
1. Big Rigs:racen over de weg (2003):Dit racespel was berucht om zijn hilarisch slechte fysica, ongepolijste beelden en talloze glitches en bugs. Het werd een internetsensatie en wordt vaak genoemd als een van de slechtste games ooit gemaakt.
2. Superman 64 (1999):Dit spel, gebaseerd op de populaire superheld uit het stripboek, werd overweldigend negatief onthaald. Het had last van slechte besturing, repetitieve gameplay, graphics van lage kwaliteit en verschillende frustrerende uitdagingen.
3. E.T. het buitenaardse (1982):Dit spel, gebaseerd op de iconische film met dezelfde naam, werd beschouwd als een van de ergste en meest beruchte flops in de geschiedenis van videogames. Het werd bekritiseerd vanwege het repetitieve karakter, de slechte ontwerpkeuzes en het algehele onvermogen om aan de verwachtingen van de speler te voldoen.
4. Rit naar de hel:vergelding (2013):Dit actie-avonturenspel kreeg harde kritiek vanwege zijn vreselijke stemacteurs, ongeïnspireerde gevechten, saaie missies en over het algemeen slechte kwaliteit in alle aspecten.
5. Dodelijke torens (1995):Deadly Towers, een ander notoir slecht spel, werd bekritiseerd vanwege de onhandige besturing, repetitieve gameplay, frustrerende levelontwerpen en gebrek aan innovatie.
6. Post 2 (2003):Hoewel het een cultstatus kreeg vanwege het overdreven geweld en de aanstootgevende inhoud, werd Postal 2 ook negatief ontvangen vanwege zijn grove humor, repetitieve gameplay en gebrek aan verfijning.
7. Daikatana (2000):Deze first-person shooter had een enorme pre-releasehype vanwege de betrokkenheid van prominente figuren uit de industrie, zoals John Romero, maar viel uiteindelijk plat vanwege talloze bugs, slechte gameplay-mechanica en ongeïnspireerde levelontwerpen.
8. Thuisfront:de revolutie (2016):Deze first-person shooter ondervond aanzienlijke terugslag vanwege de technische problemen, de repetitieve gameplay, het gebrek aan boeiende inhoud en het oppervlakkige verhaal.
9. No Man's Sky (2016):Ondanks dat er opwinding ontstond over de belofte van een enorm procedureel gegenereerd universum, kreeg No Man's Sky aanvankelijk zware kritiek vanwege het gebrek aan betekenisvolle inhoud en repetitieve gameplay. Latere updates hebben het spel echter aanzienlijk verbeterd.
10. Bubsy 3D (1996):Deze platformgame kreeg kritiek vanwege de gedateerde graphics, repetitieve levelontwerpen en frustrerende gameplay-mechanica. Het wordt vaak herinnerd als een goed voorbeeld van slecht spelontwerp tijdens de overgang van 2D- naar 3D-gaming. |