Virtual Villagers 2 is een vervolg op Virtual Villagers , een simulatie spel gemaakt door Last Day of Work . Het is beschikbaar voor Windows -en Macintosh-besturingssystemen . In Virtual Villagers 2 , bestuur je een eiland samenleving worstelt om te overleven en gedijen . Het bevat nieuwe puzzels en functies die het moeilijker maken dan het origineel . Instellingen Virtual Villagers 2 runs in real time , en het duurt enkele uren voor uw dorpelingen om tech punten nodig om verder te accumuleren . Om het tempo van de vooruitgang , ingesteld speelsnelheid tot 2x in het optiescherm . Omdat het spel blijft , zelfs nadat u afrit , het spel pauzeren als je weg zal zijn voor meer dan 12 uur uw dorpsbewoners leeft . Te houden Wanneer je het spel begint , heb je twee volwassenen en een kind oud draaien genoeg om te werken . Een van de volwassenen enige handigheid in een bepaald gebied . Als dat zo is , stelt u de voorkeur van die volwassen aan dat gebied . Stel de voorkeur van de andere volwassen en werkende kinderen , zodat je er een dorpeling die liever gebouw , iemand die onderzoek en een boer houdt . Wanneer het volgende kind oud genoeg is om te werken , stellen haar voorkeur aan onderzoek naar het aantal tech punten je verzamelt verhogen . Bevolking , Fokkerij en vaardigheden in - game tutorial suggereert dat je begint het onderwijzen van de dorpelingen om baby's vroeg in het spel hebben . Wanneer een vrouwelijke dorpeling baart , is ze niet in staat om te werken op een andere dan de zorg voor haar baby twee jaar taak. Voor een maximale efficiëntie , wachten tot je minstens vijf volwassenen werken aan je bevolking te verhogen . Om enkele van de puzzels , een van je dorpsbewoners minstens drie vaardigheden moet beheersen volbrengen . Zodra een dorpeling knie heeft een vaardigheid , verandert zijn voorkeur en leer hem een nieuwe vaardigheid . Vrouwelijke dorpelingen ouder dan 50 hebben geen kinderen hebben , zodat hun ouderlijke vaardigheid kan snel verhogen zonder te hoeven stoppen voor babyverzorging . Hebben altijd minstens een dorpeling ouder dan 2 en jonger dan 14 dus hij collectibles kunnen verzamelen en paddestoelen . technologie en Collectibles U kunt zes soorten technologie te kopen in Virtual Villagers 2 , elk met drie niveaus . Sommigen van hen zijn moeten bepaalde puzzels voltooien . De eerste techniek die je moet kopen is niveau 2 landbouw om uw voedsel te verhogen . Het volgende is techniek , zodat u kunt oplossen van enkele van de puzzels en het bouwen van nieuwe hutten voor uw groeiende bevolking . Na Niveau 2 engineering, aankoop van niveau 2 exploratie om u te helpen puzzels op te lossen en te verhogen voedselvoorziening gevolgd door Level 2 wetenschap , die u helpt tech points te bouwen sneller . Inkoop Niveau 3 landbouw naast kunt u uw voedselvoorziening weer toenemen . Koop de andere technologieën in welke volgorde je wilt , cultuur en geneeskunde verlaten voor het laatst. Op willekeurige momenten tijdens het spel , zal collectibles op het scherm verschijnen . Kinderen halen collectibles en geef ze aan de wetenschappers om te studeren . Veelvouden van hetzelfde item zal verhogen van uw tech points . Sommige collectibles niet verschijnen totdat je een hoger niveau van exploratie -technologie hebt gekocht . Puzzels Virtual Villagers 2 heeft 16 puzzels op te lossen . Soms krijg je een dorpeling met bijzondere vaardigheden of een bepaald niveau van de technologie om een puzzel op te lossen nodig . Sommige puzzels vereisen dat u andere puzzels eerst oplossen . Puzzels 1 en 5 hebben geen vereisten . Puzzle 2 vereist Niveau 2 engineering. Puzzle 3 vereist een bedreven boer en Level 3 landbouw . Puzzel Goedkope 4 vereist Niveau 2 exploratie en een meester wetenschapper . Puzzel 6 vereist de beheersing van drie vaardigheden door een enkele dorpeling . Puzzel 7 vereist niveau landbouw 3 en ofwel een master boer of een meester wetenschapper . Puzzel 8 vereist niveau 3 van de cultuur en de voltooiing van Puzzel 4 . Puzzel 9 vereist Niveau 2 exploratie . Puzzel 10 vereist Niveau 3 techniek en cultuur . Puzzel 11 vereist Niveau 3 techniek en geneeskunde . Puzzel 12 vereist niveau 3 cultuur . Puzzel 13 vereist drie bouwmeesters . Puzzel 14 vereist Niveau 2 exploratie . Puzzel 15 vereist de voltooiing van Puzzel 9 . Puzzel 16 vereist de voltooiing van puzzels 6 en 10 .
|