Monopoly is een bordspel dat omvat het kopen en verkopen van onroerend goed . Het pand is omgebouwd tot software al , maar dat moet je niet stoppen van het maken van uw eigen versie van het. Voordat u dit project , welke computer programmeerkennis vereist pakken , studeren bestaande Monopoly klonen te zien welke nieuwe functies die ze hebben toegevoegd aan het originele spel . Ook leren van de basis programmeervaardigheden door het installeren van een vrije ontwikkeling kit en experimenteren met zijn monster programma . Het maken van uw eigen Monopoly spel leert programmeren vaardigheden die je kunt gebruiken voor andere toepassingen , met inbegrip van niet -game degenen . Instructies 1 Speel een paar Monopoly -achtige spellen voor de computer , zoals Monopolie en kapitalisme . Dit zijn open source spellen , wat betekent dat ze zijn gratis en u kunt hun broncode te bestuderen . Kopen van 2 Gebruik uw tekstverwerker om de broncode te openen voor een van de spellen en lezen van haar verklaringen . Je veel reacties uit te leggen wat de code doet , en hoe het opslaat en beheert gegevens . 3 Schrijf je eigen commentaar voor uitspraken die niet hebt , maar toch duidelijk lijkt aan u . Zo kan je de uitspraak " PickACard ( ) ; " lezen en schrijven " de code pleit voor een functie die simuleert het kiezen van een kaart." Je doel is om de broncode te vullen met opmerkingen. Om deze taak te doen moet je de code te begrijpen en in staat zijn om het te wijzigen 4 Download en installeer een compiler voor het spel van de programmeertaal ; . Documentatie van de game zal deze taal te vermelden . U kunt Java- compilers te komen van de website van Oracle , en C # samenstellers van de Microsoft website . 5 Compileer het programma , dan is een verklaring voer het uit op een moment . Dit heet het doorlopen van de code , en maakt de werking van het programma makkelijk te begrijpen . 6 Schrijf nieuwe reacties in de source code op basis van de kennis die je hebt opgedaan met het doorlopen van de code . U zult elke uitspraak niet begrijpen op de eerste zitting van code - stepping , dus herhaal de laatste stap en dit tot je elke uitspraak gereageerd . Dan kunt u beginnen met het aanbrengen van wijzigingen aan het spel Kijk in de broncode 7 voor uitspraken waarin tekst of cijfers hebben , zoals de hypothetische verklaring " Player1.Color = ' blauw' ; " . Change uitspraken nieuwe constanten op het origineel constanten . Zo zou je de "blauwe" in deze verklaring te veranderen " rood. " Maak zoveel mogelijk van dit soort veranderingen als de code staat , dan is het spel opnieuw te compileren . 8 Herlees de opmerkingen die u in stap 6 schreef , dan herzien enige verklaring die niet over de constanten in stap 7 bedoeld . Uw commentaar zal de kennis die je nodig hebt om veranderingen , zoals het veranderen van het uiterlijk van de speler tokens en speelbord , en wijziging van de regels van het spel te maken . Herhaal stap 8 totdat het spel dat je oorspronkelijk 9 gedownload is niet op te sporen . Wanneer dit gebeurt , heb je je eigen Monopoly -programma afgerond .
|