Er is geen universeel geaccepteerde definitie van "generaties computersoftware" in de manier waarop we generaties computerhardware hebben. Het gaat meer om hoe software in de loop van de tijd is geëvolueerd dan een rigide categorisatie.
Hier zijn echter enkele belangrijke fasen in de evolutie van software, die u in bredere zin als "generaties" zou kunnen beschouwen:
1. Eerste generatie (1940s-1950s):Machinetaal:
* kenmerken: Software is geschreven in binaire code (0S en 1s), direct begrepen door de machine. Programmering was ongelooflijk vervelend en foutgevoelig.
* Voorbeelden: Vroege programma's voor specifieke taken zoals het berekenen van trajecten of verwerkingsgegevens.
2. Tweede generatie (1950s-1960s):Assemblagetaal:
* kenmerken: Geïntroduceerde mnemonics (zoals "toevoegen" voor toevoeging) om binaire instructies weer te geven, waardoor het programmeren eenvoudiger wordt. Nog steeds zeer laag niveau, maar meer door mensen leesbaar.
* Voorbeelden: Besturingssystemen zoals IBM's OS/360, vroege compilers (programma's die talen op een hoger niveau vertalen in machinecode).
3. Derde generatie (1960s-1970s):Programmeertalen op hoog niveau:
* kenmerken: Talen zoals Fortran, Cobol en Basic kwamen naar voren, met behulp van Engels-achtige syntaxis en meer abstracte concepten. Hierdoor konden programmeurs zich concentreren op probleemoplossing in plaats van machinedetails.
* Voorbeelden: Zakelijke toepassingen, wetenschappelijke simulaties, vroege videogames.
4. Vierde generatie (1970s-1990s):databasegedreven software en grafische gebruikersinterfaces (GUI's):
* kenmerken: Focus verschoof naar gebruiksvriendelijkheid met de introductie van GUI's (denk aan Windows en MacOS), databases voor efficiënt gegevensbeheer en programmeertalen van de vierde generatie (4GLS) gericht op snelle applicatie-ontwikkeling.
* Voorbeelden: Spreadsheets, tekstverwerkers, software voor desktoppublicatie, relationele databases (zoals Oracle en SQL Server).
5. Vijfde generatie (jaren 1990-present):objectgeoriënteerde programmering, webgebaseerde applicaties, kunstmatige intelligentie:
* kenmerken: Softwareontwikkeling omarmde objectgeoriënteerde programmering (OOP), webtechnologieën voor online services en de opkomst van AI en machine learning.
* Voorbeelden: Objectgeoriënteerde talen zoals Java en C ++, webbrowsers, e-commerceplatforms, AI-aangedreven applicaties.
voorbij "generaties":
Het is belangrijk op te merken dat softwareontwikkeling snel blijft evolueren. We zien nu de opkomst van cloud computing, mobiele ontwikkeling en nieuwe paradigma's zoals microservices. In plaats van zich te concentreren op rigide generaties, is het nauwkeuriger om softwareontwikkeling te zien als een continue progressie die wordt aangedreven door technologische vooruitgang en veranderende gebruikersbehoeften. |