Blender , een open source modeling programma , Maak een " gerichte verlichting " -functie , waarin speciale lampjes worden gecreëerd die ervoor zorgen dat bepaalde gebieden van een object om meer verlichting dan andere gebieden ontvangen. Het deel van het object dat meer licht ontvangt, zal afhangen van waar het gerichte licht wordt in de scene . Instructies 1 Open uw Blender project . Kopen van 2 Druk op de toets " Space " en klik op "Lamp . " < Br > 3 Selecteer " Lamp Light" voor de directionele lichtbron . 4 Klik op de locatie in de scène waar u wilt het licht te plaatsen en selecteer de afstand die je het licht wilt te zijn van de modellen in de scene ( dit invloed op hoe helder verlicht het toneel zal zijn . ) .
|