Foto's opslaan
1. Digitalisering: De eerste stap bij het digitaal opslaan van foto's is het digitaliseren ervan. Dit gebeurt door de foto te scannen met een scanner of door een digitale foto te maken met een camera. De scanner of camera zet het analoge beeld om in een digitaal beeld, dat bestaat uit een reeks getallen die de kleuren en helderheid van elke pixel in het beeld vertegenwoordigen.
2. Compressie: Zodra de afbeelding is gedigitaliseerd, kan deze worden gecomprimeerd om de bestandsgrootte te verkleinen. Er zijn twee hoofdtypen compressie:verliesloze compressie en verliesgevende compressie. Bij compressie zonder verlies wordt de bestandsgrootte verkleind zonder dat er gegevens in de afbeelding verloren gaan, terwijl bij compressie met verlies de bestandsgrootte wordt verkleind door een deel van de gegevens in de afbeelding te verwijderen. De hoeveelheid compressie die wordt gebruikt, is afhankelijk van het beoogde gebruik van de afbeelding.
3. Opslag: De gecomprimeerde afbeelding kan vervolgens worden opgeslagen op de harde schijf van een computer, een USB-flashstation of in de cloud.
Geluiden verwerken
1. Conversie van analoog naar digitaal: De eerste stap bij het digitaal verwerken van geluiden is het omzetten van analoge naar digitale vorm. Dit gebeurt met behulp van een analoog-digitaalomzetter (ADC). De ADC bemonstert de geluidsgolf met regelmatige tussenpozen en zet de amplitude van elk monster om in een digitale waarde.
2. Signaalverwerking: Zodra het geluid in digitale vorm is, kan het worden verwerkt met behulp van verschillende signaalverwerkingstechnieken. Deze technieken kunnen worden gebruikt om ruis te verwijderen, het volume aan te passen en effecten aan het geluid toe te voegen.
3. Opslag: Het verwerkte geluid kan vervolgens worden opgeslagen op de harde schijf van een computer, een USB-stick of in de cloud.
Digitale mediaspelers
Digitale mediaspelers zijn apparaten die digitale mediabestanden, zoals afbeeldingen en geluiden, kunnen opslaan en afspelen. Digitale mediaspelers kunnen draagbaar zijn, zoals mp3-spelers en smartphones, maar ook stationair, zoals dvd-spelers en Blu-ray-spelers.
Voorbeelden van hoe computers kunnen worden gebruikt om afbeeldingen en geluiden digitaal op te slaan en te verwerken:
* Fotobewerking: Computers kunnen worden gebruikt om foto's op verschillende manieren te bewerken, zoals bijsnijden, vergroten/verkleinen, roteren en filters toepassen.
* Audiobewerking: Computers kunnen worden gebruikt om audiobestanden op verschillende manieren te bewerken, zoals knippen, herhalen, vervagen en effecten toevoegen.
* Videobewerking: Computers kunnen worden gebruikt om video's op verschillende manieren te bewerken, zoals bijsnijden, samenvoegen, overgangen toevoegen en effecten toevoegen.
* Computergraphics: Computers kunnen worden gebruikt om door de computer gegenereerde afbeeldingen (CGI) te maken voor gebruik in films, tv-programma's, videogames en andere media.
* Geluidsontwerp: Computers kunnen worden gebruikt om geluidseffecten te creëren voor films, tv-programma's, videogames en andere media.
* Muziekproductie: Computers kunnen worden gebruikt om muziek te maken door nummers op te nemen, te arrangeren en te mixen. |