In GIMP maken , een bump map is een beeld dat wordt gebruikt om een andere afbeelding in reliëf met een ontwerp . U kunt een bump map gebruiken om een watermerk met tekst of logo te maken op uw afbeeldingen , of ze een 3 - D effect te geven . Om een bump map op meerdere afbeeldingen wilt gebruiken, moet u de kaart als een apart beeld te creëren . Wanneer een afbeelding is geopend in GIMP , kunt u het gebruiken als een bump map op een andere afbeelding die is geopend op hetzelfde moment . Instructies Start GIMP 1 . Klik op " Nieuw . " Selecteer de breedte en hoogte van de nieuwe afbeelding in pixels onder " Image Size . " Klik op ' Geavanceerde opties '. Kies " RGB-kleur " door " Color Space . " Selecteer " Witte ", zoals de achtergrondkleur . Klik op "OK . " Kopen van 2 Klik op de voorgrondkleur in de GIMP toolbox , selecteer dan "Black " en klik op "OK . " Selecteer het gereedschap " Tekst " naar een tekst bump map te creëren . Selecteer de pen , potlood of penseel om een abstract bump map te creëren . Kies de selectie-instrument om een vorm als je bump map te maken , gebruik dan de fill gereedschap om het te vullen met kleur. 3 Selecteer de bovenste laag in het dialoogvenster Lagen , indien aanwezig . Selecteer " Layer " en " Omlaag samenvoegen " totdat alle lagen aan elkaar zijn gefuseerd . Type 4 of tekenen de kaart bult in het zwart op de witte achtergrond van de nieuwe afbeelding . Klik op "Filters ", " Blur " en " Gaussiaans vervagen . " Onder " Blur Radius , " selecteer " 5 " voor zowel de horizontale en verticale assen . Klik op "OK . " 5 Klik op " File " en "Opslaan als . " Geef je bump map een bestand naam die u kunt onthouden en klik op 'Opslaan'. Laat uw bump image map openen , of opnieuw te openen als u het hebt afgesloten . 6 Open de afbeelding die u wilt embossen met de bump map . Klik op "Filters ", vervolgens " Map " en vervolgens " Bump Map . " Selecteer de kaart hobbel in het menu drop-down . Kies de bult type kaart , selecteer dan het vakje met "Preview " om het effect te zien . Selecteer " Compenseer verdonkeren " om te voorkomen dat de bump map van het maken van het beeld veel donkerder . Selecteer ' Omgekeerde bumpmap " om donkere pixels verschijnen als bulten en lichte pixels verschijnen als holten . Selecteer " Tegel bumpmap " om een plan bult over de afbeelding te herhalen . 7 Verander de " Azimuth " waarde op de hoek van het licht op de bump map veranderen . Verander " Elevation " om de bron van het licht hoger of lager te maken . Verander " Depth " om de hoogte en de diepte van de bump map veranderen . Veranderen " X offset" of " Y offset " om de positie van de kaart bult op de afbeelding om in reliëf te veranderen . Verander " Waterstand " om de diepte van de holtes in de bump map verminderen . Verander " Ambient " om schaduwen zachter en geleidelijker te maken . Klik op "OK . "
|