Blender is een open - source 3D-modellering applicatie die je kunt gebruiken om geavanceerde renderings en animaties te creëren . Met Blender kunt u vectorillustraties die u in andere toepassingen zoals InkScape of Adobe Illustrator importeren. U kunt vectorafbeeldingen gebruiken als een textuur op elke grootte scène omdat in tegenstelling tot pixel art , wordt het beeld niet wazig zijn als je het te vergroten . Wanneer u vector objecten importeren in Blender , worden ze zo dynamisch en kneedbaar als elk ander object in het programma . Instructies Start Blender 1 door te klikken op "Start" te typen " blender " in het zoekvak en klik vervolgens op de " Blender.exe " resultaat . Click 2 " file " en vervolgens " Import "eens Blender ladingen . 3 Selecteer de " " optie . Punt 4 van de muiscursor naar de " Scalable Vector Graphics header -systeem "op de linkerkant van het scherm dat de lading en selecteer het station dat vector afbeelding de bevat . Dit wordt meestal rijden " C. " 5 Selecteer de map die uw grafische vector in de lijst door erop te dubbelklikken bevat . 6 Dubbelklik op het bestand om deze te openen in Blender .
|