Een stickman animatie is een animatie samengesteld uit lijnen met dezelfde opdrachtgever als een flipbook . Elk frame van de animatie wordt gemaakt door het bewegen van de lijnen iets - als je de frames te spelen snel genoeg , je ogen zien een animatie . U kunt een stickman animatie met behulp van online animatieprogramma's , smartphone apps of een computer programma te maken . Eenmaal aangemaakt , kunt u de animatie te uploaden als een video naar een video - sharing website of sociaal netwerk. Instructies 1 Kies een stickman animatie programma of app , zoals Stick Animator 2 bij stickpage.com , Pivot Stick Figure Animator op snapfiles.com of Stykz op stykz.com . Als het een online animator , gebruik uw webbrowser te navigeren op de site . Als het een iPhone of Android app , opent u de App Store of de Marketplace op je telefoon door te tikken op het pictogram , dan zoeken naar de app en installeer het . Als het een computerprogramma , te downloaden zijn bestand , dubbelklik op het en volg de installatie- instructies om het programma te installeren . Kopen van 2 Maak een stickman animatie . Klik op de " Stick " -knop om een andere stok toe te voegen aan je canvas . Klik en sleep de stok te verplaatsen en het formaat ervan wijzigen . Klik op " Next Frame" om naar het volgende frame . Beweeg de sticks die je al hebt iets , en voeg eventuele nieuwe sticks die u wilt . Herhaal dit proces , zo nu klikken op " Play" om de animatie te zien zoals het zich ontwikkelt , tot je een volledige animatie . 3 je animatie exporteren naar een video of geanimeerde GIF als het programma staat . In Stykz , klik op " File " en vervolgens " Exporteren . " Kies een formaat uit het drop - down menu , voer een naam in en klik op "Exporteren . " In Pivot Stick Figure Animator , klik op " File " en vervolgens " Opslaan " en kies " Animated GIF . " Voer een naam in voor de animatie en klik op ' Opslaan '. Klik op " Export " in Stick Animator 2 , je kunt alleen bespaart de Actionscript code voor gebruik in Flash , echter niet de animatie zelf . |