Het toevoegen van modellen aan MikuMikuDance (MMD) nadat je het hebt gedownload, omvat verschillende stappen. Het is van cruciaal belang om te begrijpen dat MMD zelf geen modellen *downloadt*; je downloadt ze afzonderlijk van verschillende online bronnen (zoals BowlRoll, DeviantArt of Nico Nico Douga). Dit zijn meestal gecomprimeerde archieven (.zip of .rar).
Hier is de uitsplitsing:
1. Het model downloaden:
* Zoek een model: Zoek online naar 'MMD-modellen' en elk gewenst specifiek karakter of stijl. Houd rekening met de licentievoorwaarden voor elk model; sommige zijn alleen voor persoonlijk gebruik, terwijl andere commercieel gebruik toestaan.
* Download het archief: Het model bevindt zich doorgaans in een gecomprimeerd archief (een .zip- of .rar-bestand). Je hebt een programma nodig zoals 7-Zip (gratis en overal verkrijgbaar) of WinRAR om de inhoud te extraheren.
2. Het model extraheren:
* Zoek het archief: Zoek het gedownloade .zip- of .rar-bestand.
* Extraheer de inhoud: Klik met de rechtermuisknop op het archief en selecteer "Hier uitpakken" of een vergelijkbare optie in uw archiefprogramma. Hierdoor wordt een nieuwe map gemaakt met de modelbestanden. De bestanden zijn meestal in PMX-formaat (.pmx). Soms vindt u mogelijk andere bestanden, zoals texturen, materialen en accessoires.
3. Het model importeren in MMD:
* Open MikuMikuDance: Start de MMD-applicatie.
* Importeer de PMX: Ga in MMD naar het menu "Importeren" en selecteer "Model". Navigeer naar de map waarin u de modelbestanden hebt uitgepakt en selecteer het `.pmx`-bestand. Het model zou in de MMD-werkruimte moeten verschijnen.
4. Potentiële problemen aanpakken:
* Ontbrekende texturen: Als uw model er vreemd uitziet of als er onderdelen ontbreken, ontbreken er waarschijnlijk texturen. Zorg ervoor dat u *alle* bestanden uit het archief hebt uitgepakt. Texturen zijn doorgaans afbeeldingsbestanden (zoals .png of .jpg) en moeten zich in dezelfde map bevinden als het .pmx-bestand, of in een submap binnen de map van het model. MMD vindt ze meestal automatisch als ze goed georganiseerd zijn. Als dit niet het geval is, moet u mogelijk de textuurpaden in MMD handmatig opgeven (dit is geavanceerder).
* Onjuiste bestandspaden: Als u de modelbestanden verplaatst nadat u ze hebt geïmporteerd, kan MMD de texturen en andere gerelateerde bestanden uit het oog verliezen. Houd de modelbestanden georganiseerd in hun oorspronkelijke structuur.
* Verouderde MMD-versie: Zeer oude modellen zijn mogelijk niet compatibel met nieuwere versies van MMD. Probeer een oudere versie te gebruiken of zoek een recenter model.
* Modelfouten: Sommige modellen kunnen fouten in hun structuur bevatten. Als het niet correct wordt geïmporteerd, is het model mogelijk beschadigd of slecht gemaakt. Probeer een andere versie of een heel ander model te vinden.
In het kort: Download, extraheer en importeer het `.pmx`-bestand. Als er problemen zijn, controleer dan op ontbrekende texturen of problemen met het bestandspad. Zorg ervoor dat uw MMD-versie compatibel is met het model.
Vergeet niet om altijd de licentie van de maker voor het model te respecteren. Veel plezier met het maken van uw animaties! |