1. Maak een nieuw project . Open Gamemaker Studio 2 en klik op "Nieuw project". Selecteer de sjabloon "Game" en klik op "Maken".
2. Importeer uw afbeeldingen . Klik op het tabblad "Assets" op "Importeren" en selecteer de afbeeldingen die u voor uw animatie wilt gebruiken. De afbeeldingen moeten het PNG- of JPEG-formaat hebben.
3. Maak een animatie . Klik op het tabblad "Animaties" op "Nieuwe animatie" en geef deze een naam. Klik vervolgens op de knop "Frame toevoegen" en selecteer de eerste afbeelding voor uw animatie. Herhaal deze stap voor elk frame van uw animatie.
4. Stel de animatiesnelheid in . Op het tabblad "Eigenschappen" kunt u de animatiesnelheid instellen. De snelheid wordt gemeten in frames per seconde (FPS). Een hogere FPS-waarde zorgt ervoor dat de animatie sneller wordt afgespeeld.
5. Pas de animatie toe op een object . Selecteer op het tabblad "Objecten" het object waarop u de animatie wilt toepassen. Klik vervolgens op het tabblad "Eigenschappen" op het vervolgkeuzemenu "Animatie" en selecteer de animatie die u wilt toepassen.
6. Bekijk een voorbeeld van de animatie . Klik op de knop "Afspelen" om een voorbeeld van de animatie te bekijken. U kunt ook de knoppen "Stap Vooruit" en "Stap Terug" gebruiken om één voor één door de frames van de animatie te bladeren.
7. Sla uw project op . Klik op de knop "Opslaan" om uw project op te slaan. U kunt uw project dan later openen en eraan verder werken.
Hier zijn enkele aanvullende tips voor het maken van animaties in Gamemaker:
- Gebruik een consistente framesnelheid voor al uw animaties. Dit zorgt ervoor dat uw animaties er vloeiend en gepolijst uitzien.
- Gebruik verschillende poses voor uw animaties. Dit zal helpen om ze interessanter en dynamischer te maken.
- Let op de timing van je animaties. De snelheid en timing van je animaties kunnen een grote impact hebben op de algehele look en feel van je game. |