Geanimeerde films en tv- series zijn enorm samenwerkingen die een langdurig proces en een hoop werk te betrekken . Om de animatie te maken, moet animators een verzameling van materiaal dat proces helpt gebruiken en de inhoud . Deze apparatuur is afhankelijk van welk type animatie wordt gebruikt , en kan ook de kosten een enorme hoeveelheid geld voor onafhankelijke animators . Soorten Animation kan worden opgesplitst in twee categorieën : traditionele animatie en CG animatie . Traditionele animatie is gebaseerd op een met de hand getekende animatie proces , maar nog steeds kan mengen sommige CG elementen in ook . CG animatie is puur digitaal en creëerde de eerste plaats op computers.Equipment voor de traditionele animators zijn voornamelijk art - based , en zijn speciaal gemaakt voor animatie . Dit omvat speciale tekenpapier , potloden en gummen die kunnen houden de lijnen clean.Equipment voor CG animatie is bijna alle software - based , maar ook andere tools zoals touchpads en beweging - opname-apparaten worden ook gebruikt . < Br > Functie Animatie papier is een hoogwaardig kalkpapier dat animatoren in staat stelt te bekijken en te traceren over meerdere lagen van tekeningen . Deze tekeningen moeten dezelfde sectie op stukjes papier passen , zodat traditionele animators gebruiken een speciaal ontworpen perforator heet een pinraad dat papier blijft op zijn plaats . Alle van deze paper wordt bedekt op een backlight die duidelijk beeld van het object underneath.A tekening schijf biedt neemt het giswerk uit animeren . Het werkt met behulp bewegen pinnen , zodat je een personage kunt traceren en vervolgens lichtjes aan te passen , zodat het beweegt in horizontale richting te wandelen . Geschiedenis CG animators vereisen het gebruik van high -powered computers om 3D animaties te maken . In 1995 , toen de film " Toy Story " werd geproduceerd , het vereist een hele kamer vol servers en computers om alle scenes verwerken , maar verbeteringen in de technologie hebben de metaalverwerkende nemen minder space.Equipment blijft verbeteren CG animators , waardoor meer levensechte animatie , zoals in de film "Wall - E " en het fantastische watereffecten in ' Finding Nemo '. Animation programma's zoals After Effects , Maya en Swish laat thuisgebruikers om hun eigen animaties te maken op hun persoonlijke computers. < br > Time Frame Animatie meestal gemiddelden 30 frames per seconde , dus animators moet 30 afzonderlijke tekeningen te maken op 1 seconde van de film hebben . Al deze tekeningen misschien moeilijk om bij te houden , dus animators vertrouwen op " X - Sheets " naar beneden en het etiket informatie te schrijven voor elke scene.CG Animators vertrouwen op " key frame" -technologie in animaties te vullen . Animatoren voorzien een startpunt voor een actie en een eindpunt . De keyframes automatisch in de rest van het materiaal te vullen ; . Dit bespaart een hoop tijd tijdens de animatie proces overwegingen Een andere vorm van animatie , "stop motion " of" klei - matie , " vereist andere apparatuur . Deze animaties zijn geschoten met behulp van klei poppen en creaties die tot leven komen door schietpartij frame-per - frame van bewegingen . Om dit soort animatie te maken , zult u een constante camera , statief , meerdere sets van tekens nodig hebt voor verschillende reacties en eventueel mengen in sommige CG- effecten ook. Scènes kan maanden duren om te creëren . Dit is een van de moeilijkste vormen van animatie , maar het is geschapen klassieke films als " Nightmare Before Christmas " en " Rudolph the Red Nosed Reindeer . "
|