3ds Max is een uitzonderlijke 3D-animatie applicatie ontwikkeld door Autodesk . Het is gebruikt om de geometrie , speciale effecten en animaties voor een aantal films te creëren . Een als de belangrijkste kenmerken is dat kunt u objecten die 3D- paden volgen. Hiermee kunt u planeten die elliptische banen rond volgen de zon , auto's die wegen en achtbanen die sporen volgen volgen creëren . Instructies 1 Maak het object dat u wilt animeren met behulp van de tools op de "Create " en " Wijzigen" commando panelen . Als u meerdere objecten , zoals een mechanisch geheel of meerdere componenten teken te maken , maken ze het pad op dezelfde wijze als een object door ze in een " groep ". Selecteer de objecten en , van de "Groep Menu", kies " groep . " Geef ze een naam . Kopen van 2 Selecteer het tabblad "Create " , dan is de " Shapes " icoon , dan " Line . " Klik op een reeks punten op het pad dat u het object wilt volgen definiëren . Selecteer het tabblad "Wijzigen" , kies de "Edit Spline " modifier , kies dan " Vertex . " Verplaats de hoekpunten van de lijn naar de vorm van het pad aan te passen indien nodig . 3 Selecteer het tabblad " Hiërarchie " op de " Command " -paneel. Selecteer de " Pivot " knop . Selecteer en verplaats het draaipunt op het object om de locatie waar u het object naar de weg raken . Bijvoorbeeld , op een achtbaan kar , plaats het draaipunt op de bodem van de kar . 4 Klik op de " Time Configuration" pictogram in de rechterbenedenhoek van het scherm . Geef aan hoeveel frames je wilt in je animatie . Kies " OK " om dit venster te sluiten . 5 Selecteer het tabblad ' Motion ' . Klik op het pictogram " Assign Controller " . Selecteer " Path Constraint . " Klik op de " Pick Path " knop en klik op de pad die u hebt gemaakt met de lijn . Als u op het pictogram ' Play Animation ' , ziet u uw object volgen het opgegeven pad .
|