Het maken van een virtueel model van een persoon was ooit een nogal tijdrovend proces . Echter driedimensionale modeling software bedrijven hebben getracht om de pijn te verzachten door het opnemen van vooraf gedefinieerde sjablonen in hun aanbod . Deze sjablonen kunnen variëren van basis skeletten volledig nader uitgewerkte personages die klaar zijn om te worden geanimeerd zijn , waarvan sommige zelfs al geanimeerd . U kunt dit gebruiken om een persoon door alleen het wijzigen van de template en het zetten van die persoon huid textuur op de huid van het model te modelleren. Wat je nodig hebt 3D modeling software Afbeelding van persoon Metingen van persoon Close-up van iemands huid textuur Toon Meer Aanwijzingen 1 Neem een foto van de persoon die hun profiel vanuit verschillende invalshoeken toont . Virtuele modellen zijn driedimensionale dus je moet weten hoe iemand eruit ziet vanaf de voorkant , aan iedere kant en achterzijde. Als je gaat om dit model animeren , dan is het verkrijgen van video van die persoon lopen en bewegen is ook nuttig als iedereen heeft een unieke manier van lopen . Hebben deze foto's gemakkelijk toegankelijk , graag vastgebonden aan de zijkant van uw monitor . Kopen van 2 Open je driedimensionale modeling software , of het nu Autocad of Maya of andere software -pakket . Ga naar " File " en open daarin het menu commando . Dit zal uw model bestandsmap te openen , waarvan er binnen zijn verschillende model templates . Kies het model kast om uw persoon , bijvoorbeeld , zal er een bestandsnaam worden " adult_male . " Klik opent om dat bestand te openen en plaats het model in uw werkruimte . 3 Klik op de eigenschappen breakout paneel aan de rechterkant van de werkruimte . Er zullen verschillende vermelde variabelen , wijzigen de hoogte variabele om de hoogte van de persoon en breedte de breedte van de persoon passen . Klik op de texturen breakout paneel en selecteer de huid variabele . Dit zal een selectie van ingebouwde huidtinten die u kunt gebruiken of bestand dat u kunt kiezen kiezen om uw huid textuur foto te uploaden . Als het model zal worden gebruikt in lage resolutie omgevingen ( zoals op een mobiele telefoon ) vervolgens met behulp van een echte huid textuur beeld zal niet de moeite waard zijn . 4 Animate uw model met ofwel vooraf gemaakte animaties of door het te doen handmatig . Het handmatige proces houdt u elke ledemaat en gezamenlijke bewegen mee met de invoer van de tijd variabelen voor elke afzonderlijke beweging. Het is veel meer een kunst dan een wetenschap dus opnieuw kijken elke video die je hebt over en om het looppatroon nauwkeurig vast te leggen . Continu vergelijk je animatie om de opgenomen video te fine-tunen van de animatie . Met behulp van de ingebouwde animaties bespaart u dagen van het werk en wordt aanbevolen voor alle animatie tenzij dit model is de hoofdpersoon of een video game of film .
|