Adobe Flash biedt een veelzijdige interface om u in staat om dynamische presentaties voor uw webpagina's , waaronder een verscheidenheid aan objecten te bouwen . Flash maakt gebruik van een concept genaamd symbolen . Symbolen zijn herbruikbare objecten van knop , filmclip of grafisch type. Uw symbolen kan onafhankelijk van uw totale film worden geanimeerd . Zo definieert u een wiel op een auto als een filmclip symbool en animeren te draaien , terwijl je de auto zelf in een linker animeren naar rechts beweging . Instructies 1 Launch Flash en open het bestand waarin het symbool . Kopen van 2 Klik op het symbool om het te selecteren . Maak een nieuw symbool , indien nodig door het selecteren van een beeld op het podium en op " F8 . " Kies ' Movie Clip " en klik op" OK . " 3 Dubbelklik op de filmclip naar de tijdlijn weer te geven voor het symbool . Selecteer het object en klik op " F8 " om een ander symbool te creëren . Kies " Grafisch ", en druk op " OK". 4 Klik op frame 30 en druk op " F6 " om een nieuw keyframe maken . Klik gestel 1 van de tijdlijn . In het venster "Eigenschappen" , zet de " Tween " knop op "Beweging ". Verander de " Draaien " knop drop-down naar " CW . " Dit zorgt voor een rechtsom draaien . 5 Klik op de film duig icoon van de bar gelegen op de top - links van het podium om terug te keren naar de oorspronkelijke scène . U kunt ook op de pijl naar links uit dezelfde bar tot u weer naar de belangrijkste scène . Druk op " Ctrl " 6 en " S " om het bestand op te slaan . Selecteer het menu " Control" , en dan "Test Movie" wanneer u klaar bent om uw film te testen zijn .
|