Vanuit een spelletje galgje aan de oude heer Bill cartoons , kan stok cijfers zijn meer geanimeerd dan men zou denken . Een stok cijfer kan leven met animatie software programma's , zoals Adobe Flash . In Flash kunt u bepalen waar uw stok figuur wandelingen , glijdt , springt of dia's . Kijk als uw aangepaste stok figuur neemt letterlijk het podium en krijgt het verplaatsen in Flash . Instructies 1 Launch Adobe Flash . Klik op de " Flash- document " link in de middelste kolom van het Startscherm. Klik op het pictogram verfkwast in de sectie 'Extra' . Selecteer een kleur voor de stick figuur in het vak " Kleuren " , of verlaat het zoals zwart . Positie 2 de cursor in de linkerbovenhoek van het werkgebied en trek de stok figuur. Bij het dimensioneren van de figuur , zult u ruimte in het werkgebied nodig hebben voor de stick figure te bewegen . Teken een cirkel hoofd en vijf regels voor het lichaam , armen en benen . Voeg gelaatstrekken en andere accessoires . 3 Klik met de rechtermuisknop een frame op de tijdlijn , zoals " 20 . " Hoe hoger het getal, hoe meer frames tussen vlekken op de tijdlijn . Meer frames betekent de stok cijfer zal langzamer bewegen . Selecteer "Insert Keyframe " uit het menu . Er verandert niets in het werkgebied , maar een nieuwe zwarte punt wordt toegevoegd aan het hoofdframe in de tijdlijn . 4 Herhaal de " Insert Keyframe " proces voor zoveel ' moves ' als u wilt dat de stok figuur aan voeren . 5 Klik frame " 20 " in de tijdlijn dat een zwarte stip in zich heeft , of de tweede naar de tijdlijn toegevoegd . Klik op de " Selection Tool . " Trek een rechthoek rond de stok figuur , die wordt geselecteerd . 6 Sleep de stok figuur in een nieuwe plaats in het werkgebied . Als u een videoclip van de stok figuur van links naar rechts te maken , sleept u het cijfer een paar centimeter van links naar het midden van het werkgebied. 7 Klik op de derde stip toegevoegd aan een hoofdframe in de tijdlijn . Sleep de stok figuur uit de oorspronkelijke plek op het werkgebied om de nieuwe plek . Selecteer de plek die het beste is om de gewenste animatie voeren . 8 Herhaal het proces om de stok cijfer voor elk hoofdframe in de animatie te lokaliseren . Klik op een van de kleine , witte verticale rechthoeken op de tijdlijn , die verschijnen aan de linkerkant van elk van de zwarte stippen , behalve in frame 1 . Klik op het menu " Tween " op de " Property Inspector " onder het werkgebied. Selecteer " Beweging ". Herhaal dit voor alle rechthoeken . De tijdlijn is nu blauw , verdeeld in verschillende secties met pijlen . 9 Sleep de tijdbalk indicator terug naar frame " 1 . " Klik op het menu "Control " en selecteer " Play " om het kijken stok zet. U kunt ook de tijdlijn indicator om de clip te spelen .
|