Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Adobe Illustrator >> Content
Hoe bewerk je in Assault Cube?
Assault Cube heeft geen ingebouwde kaartbewerkingstools zoals enkele complexere gamemotoren. Om kaarten voor Assault Cube te maken of te bewerken, moet u externe programma's gebruiken en het kaartformaat begrijpen, dat meestal is gebaseerd op een eenvoudig tekstbestand (.map).

Hier is een uitsplitsing van het proces:

1. Verwerf een kaarteditor: Er is geen officieel ondersteunde redacteur, maar door de gemeenschap gecreëerde tools bestaan. Zoek online naar "Assault Cube Map Editor" om potentiële opties te vinden. Deze editors bieden vaak een visuele interface om de geometrie, texturen en entiteiten van de kaart te wijzigen (zoals wapens of gezondheidspakketten). De beschikbaarheid en kwaliteit van deze tools kunnen variëren.

2. Begrijp het kaartformaat: Assault Cube-kaarten zijn op tekst gebaseerde bestanden. Het leren van de syntaxis is cruciaal. Dit omvat meestal het begrijpen van opdrachten die definiëren:

* Geometrie: Het definiëren van de vormen en posities van muren, vloeren en plafonds.

* texturen: Visuele verschijningen toewijzen aan oppervlakken.

* entiteiten: Het plaatsen van objecten zoals wapens, gezondheid, vlaggen (in het vastleggen van de vlagmodus) en spawn -punten.

* verlichting: Het aanpassen van de algehele helderheid en mogelijk lichtbronnen toevoegen.

3. Bewerk het kaartbestand: Met behulp van uw gekozen editor wijzigt u het tekstbestand van de kaart volgens het formaat van de game. Dit is vaak een proef- en ere-proces met zorgvuldige syntaxis en mogelijk verwijzend naar voorbeelden van bestaande kaarten.

4. Test de kaart: Nadat u wijzigingen hebt aangebracht, sla het gewijzigde .map -bestand op. Start vervolgens Assault Cube en probeer de kaart in een spel. Let goed op fouten of onverwacht gedrag. U zult waarschijnlijk moeten herhalen op uw bewerkingen, het testen en verfijnen van de kaart totdat deze correct functioneert.

Kortom: Er is geen gemakkelijke, ingebouwde kaarteditor. Het gaat om het vinden van een door de gemeenschap gemaakte editor, het leren van de syntaxis van het MAP-bestand en veel experimenten. Wees voorbereid op een steilere leercurve dan typische game -editors.

Previous: Next:
  Adobe Illustrator
·Hoe te Zonnestralen in Illustr…
·Hoe maak je een DNA Strand Tek…
·Hoe maak je een Penseel in Ill…
·Hoe PDF naar Page Maker-bestan…
·Zijn Adobe Reader en Acrobat h…
·Hoe open je afbeeldingsbestand…
·Waar is de Auto Trace Tool in …
·Hoe maak je een Border Voeg ee…
·Hoe krijg je inkt uit bekledin…
  Related Articles
Wat is de betekenis van tijdssegmenten i…
Wat is de betekenis van het primaire att…
Wat is de betekenis van de werking van d…
Wat is de betekenis van overhead in comp…
Wat is de betekenis van efficiëntie in …
Wat is de rol van schema in programmeert…
Wat is de rol van schema in de informati…
Wat is het doel van het Windows-archiefk…
Wat is het proces voor decodering van be…
  Software Articles
·Hoe te Pidgin configureren voor Alert on…
·Is het legaal om dvd's voor persoonlijk …
·Hoe je Ghost gebruiken om een reservekop…
·Hoe te verwijderen McAfee Van een Dell C…
·Werkmappen Werkbladen Lijsten en grafiek…
·Hoe te Desaturate een beeld met behulp v…
·Hoe maak je een Banner Met Office 2003 p…
·Adobe Acrobat Pro herinnert zich niet de…
·Hoe de toonhoogte van een stem behulp Re…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com