Een trainer is een computerprogramma dat spel gegevens ontvangt en verzendt gewijzigd reacties op de game server . Het kan worden gebruikt om een verscheidenheid van voordelen zoals oneindige , oneindige munitie , alle wapens , zichtbare kaarten en een treffer krijgen . Met behulp van een trainer voor je spel wordt algemeen beschouwd als valsspelen . Elke tool die je gebruikt je voordelen buiten de normale spel te geven wordt beschouwd als een bedrieger en spelers die gebruik maken van cheats krijgen vaak verbannen . Echter , cheats zijn soms nodig vanwege de taaiheid van een aantal spelniveaus . Wat je nodig hebt Visual Studio 2008 Toon Meer Aanwijzingen Open Visual Studio 2008 1 . U gebruikt dit programma om je nieuwe trainer te maken . Kopen van 2 Selecteer " Windows Form" in het venster " Visual Studio geïnstalleerde templates ' en typ een naam voor uw trainer in de " Naam " tekst doos . 3 Ga naar 'Extra ', selecteer ' Kies Toolbox items , "klik" COM-onderdelen " en vinden " Shockwave Flash-object . " Tick haar check-box en klik op "OK . " 4 Ga naar het tabblad " Algemeen " aan de linkerkant van de belangrijkste Visual Studio -venster . Sleep de " Shockwave Flash Object " over de ruimte in het vak " Form1 " . U kunt de naam van uw nieuwe object te veranderen van het vak "Eigenschappen " . 5 Klik op "Eigenschappen ", ga naar " base " en typ de URL waar het spel dat je wilt maak een trainer voor ligt . U kunt de URL te zien in de adresbalk van uw browser , voordat u zich aanmeldt bij een spel te spelen . Zodra u zich aanmeldt , de URL verandert en een Flash-film verschijnt op uw scherm . Je eigenlijk interactie met een Flash- object om het spel te spelen . 6 Klik op "Eigenschappen ", ga naar " film" en typt u de URL naar het Flash-object . Dit is de URL die wordt weergegeven in de adresbalk van uw browser na het inloggen en het spel start . Zij hebben meestal een . ' Swf ' extensie . U maakt een trainer voor een spel dat zijn bron Flash-object niet verbergt , zodat er geen hacken is betrokken . Als u de " . Swf " niet vinden in de URL , zoektocht naar het Flash-object in uw tijdelijke internetbestanden . 7 knoppen toevoegen en code schrijven om de parameters en waarden die door veranderen je trainer . Elk spel maakt gebruik van verschillende parameters en waarden , zodat je nodig hebt om een SWF decompiler gebruiken om ze te vinden . Ook elk spel een andere architectuur , zodat de code anders . Echter , hoewel je wat programmeerervaring nodig , het schrijven van de code is eenvoudig . Debug 8 en stel uw nieuwe trainer in Visual Studio 2008 en voer het uit wanneer je helpen met je spel nodig hebt . < br >
|