Als u gebruik maakt van Direct3D , een toepassing in Microsoft's DirectX application programming interfaces , of API , om video games te maken , u kunt omzetten uw afbeeldingen in stereocopic tri vert afbeeldingen . Door het omzetten van uw spel in stereo , geef je het een 3 - D effect . De minimale systeemvereisten om je spel te zetten in stereo met Direct3D is Windows 8 Consumer Preview vanaf april 2012. Wat je nodig hebt Direct3D Toon Meer Aanwijzingen Windows 8 Consumer Preview 1 Download de C + + sample te converteren Direct3D om stereoscopische 3D van de Microsoft website te uw computer en pak het uit. kopen van 2 Open Direct3D . 3 Klik op het menu "Bestand " . Onder "Open , " select " Project /oplossing . " 4 Open de map waarin de uitgepakte sample die u heeft gedownload is gevestigd . 5 Open de directory . Klik op de SLN bestand in de map . Klik 6 " Build . " Klik vervolgens op " Build Solution " om te beginnen met de bouw van het monster zodat het zet beelden in stereoscopische 3D- beelden . < br > 7 Maak een nieuw apparaat in het monster . Zorg ervoor dat de functie is ingesteld op alle minimumeisen voor stereo 3D- ondersteuning - level 10,0 - . Of het zal niet werken 8 Maak 3 - D swap ketens , zodat je content kan bekeken worden door zowel het linker-en rechteroog . 9 Stel elke projectie matrices in stereo naar stereo de inhoud renderen . 10 Stel de rendering staat en pipeline voor links en juiste doelgroep - uitzicht . 11 Stel de 2 - D- gehalte dus het wordt renderen op de 3 - D- swap -keten . Klik op " Debug , " 12 , vervolgens "Start Debugging " om te beginnen met het uitvoeren van het monster met een 3 - D stereo- effect op uw inhoud . |