standaard bibliotheken Java's hebben ingebouwde ondersteuning voor grafische user interface-elementen zoals ramen , schuifbalken en frames . JFrame een bibliotheekklasse die een raamkozijn ( dat wil zeggen een rechthoekig onderdeel van een venster ) en daarbij tegelijkertijd de de Swing widget toolkit vertegenwoordigt . U kunt Java-code die opent en sluit frames met de methoden van de klasse JFrame schrijven . Instructies 1 Voeg de volgende regel aan het begin van uw Java- code : import javax.swing.JFrame ; kopen van 2 Maak een venster met een JFrame , zoals in de volgende voorbeeldcode : import java.awt.FlowLayout ; import javax.swing.JButton ; import javax.swing.JLabel ; < br import javax.swing.SwingUtilities > ; JFrame myFrame = new JFrame ( "Sample venster ' ) ; myFrame.setLayout ( nieuw FlowLayout ( ) ) ; myFrame.add (nieuw JLabel ( " label te verschijnen op het venster " ) ; myFrame.pack ( ) ; myFrame.setVisible (true ) ; voorbeeld wordt een venster met een frame dat op zijn beurt bevat de letterlijke ' label te verschijnen op het venster " . de laatste regel instrueert de Java grafische toolkit om het venster daadwerkelijk geven . 3 Sluit de JFrame door te bellen naar de ingebouwde " JFrame.dispose ( ) " -methode , zoals in de volgende voorbeeldcode : myFrame.dispose ( ) ; < br > |