Een van de eerste stappen om een Java -programmeur zich meebrengt te leren hoe je een " voor" lus te maken , waarbij een specifieke set van acties worden herhaald totdat een vooraf gedefinieerde teller een bepaalde waarde bereikt . De volgende stap is het bouwen genest " voor" loops . Het gaat om het creëren van een lus "voor" en vervolgens het plaatsen van een andere lus "voor" in de eerste lus . Een manier om te leren en te oefenen om dit te doen is door het tekenen van een ster piramide - of een piramidale vorm bestaat uit het symbool * . Instructies 1 Bepaal de klasse met de publieke functie : public class className { } Vervang " class naam " met de naam die u wilt gebruiken voor de klas Setup 2 in-en uitgangen met behulp van de public static void main functie van de klasse : . public static void main ( String args [ ] ) { } Plaats deze tussen de klasse haakjes . Typ de eerste 3 lus "voor" , die zal verhogen de variabele " p " door 1 elke keer dat het programma klaar is met het tekenen van een rij : . voor ( int p = 1 , p < 10 ; p + + ) { } Steek het tussen de public static void main haakjes 4 Maak de tweede lus "voor" , waarin de variabele " q " zal vergroten met 1 , terwijl in een rij en trekken een ander deel van de piramide : voor ( int q = 0 ; q 5 Direct het programma om elke keer te gaan naar de volgende regel telkens als het klaar is het tekenen van een rij en is klaar om de volgende te trekken rij : System.out.println ( ) ; Plaats dit na de tweede lus "voor" , maar voordat de eerste " voor de " tweede schijf lus 's .
|