Als u toepassingen in Java te schrijven , kunt u gebruik maken van de functionaliteit van klassen te maken . Dit geldt ook voor bellen methoden die worden weergegeven in andere klasse declaraties binnen uw programma , of binnen code -bibliotheken die u gebruikt . Een methode in een andere klasse te bellen , moet u eerst een object instantie van die klasse te creëren . U kunt dan bellen met de methode aan die instantie . Als de methode retourneert een waarde van boolean type, kunt u deze opslaan in een boolean variabele of gebruik het direct . Instructies 1 Maak een object van de klasse met de boolean methode . De volgende voorbeeldcode geeft aan het creëren van een object : UsefulHelper uHelp = new UsefulHelper ( ) ; wijzigen van de naam van de klasse tot degene die u probeert te gebruiken passen . U kunt kiezen voor een variabele naam die je wilt, maar het helpt als je kiest er een die zinvol is in de context van uw programma . De constructor methode voor de klasse die u gebruikt kan ook eisen parameters , zoals in het volgende voorbeeld veranderde : UsefulHelper uHelp = new UsefulHelper ( " Admin " ) ; Dit zou werken als de klassendeclaratie vermeld een constructormethode met een string parameter . kopen van 2 Gebruik je objectinstantie en de naam van de methode om het te noemen . De volgende code toont deze techniek : uHelp.isTooBig Dit zou van toepassing wanneer de class declaratie heeft een methode genaamd " isTooBig " geschetst in het. Veranderen de code om uw objectinstantie naam en de naam van de boolean methode die u wilt bellen passen . U kunt deze informatie vinden in de Java- bestand voor de klasse verklaring . 3 parameters toe aan uw methode. Afhankelijk van de boolean methode die u probeert te openen , moet u parameters opgeven . Controleer de methode overzicht om te zien of dit het geval is . Het volgende voorbeeld boolean methode schets vereist een integer parameter : openbare boolean isTooBig ( int aantal ) op Om deze methode te bellen , kunt u uw methode oproep te passen als volgt : uHelp.isTooBig ( 500 ) ; Als de methode heeft geen parameters nodig heeft, kunt u het bellen met de volgende syntaxis : uHelp.isTooBig ( ) op ; 4 Store het resultaat van uw methode oproep in een boolean variabele . Veranderen de methode oproep als volgt : boolean tooLong = uHelp.isTooBig ( 500 ) ; Hiermee kunt u de boolean waarde later in het programma gebruiken . Als alternatief kunt u de waarde direct toegang , eventueel met behulp van een integer variabele in plaats van een waarde , als volgt : int myNum = 500 ; if ( uHelp.isTooBig ( myNum ) ) myNum = 200 ; Deze code verandert de variabele waarde volgens het resultaat van de boolean methode noemen . 5 Test uw boolean methode. Voeg de volgende regel toe aan uw programma : System.out.println ( isTooBig ( 500 ) ) ; Deze code zal waar of onwaar uitgevoerd afhankelijk van het resultaat van de aanroep van de methode . Sla uw bestand , compileren en uitvoeren van je programma code voor het testen . U zult in staat zijn om de methode resultaat in uw standaard output console zien . Zorg ervoor dat het functioneert de manier waarop je het nodig hebt om .
|