Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Hoe maak je een persoonlijkheidstest Score Toepassing in Java Ontwikkel
Persoonlijkheidstests bestaan ​​in veel verschillende formaten . Hoewel er geavanceerde soorten tests uit grote hoeveelheden psychologische studies , er zijn ook mensen die een unieke interne logica te gebruiken , misschien wel een meer bedoeld voor de lol dan iets anders . Met behulp van Java , kunt u uw eigen eenvoudige test om uit te breiden , het creëren van je eigen regels voor hoe de persoonlijkheid van een gebruiker te bepalen maken . Wat je nodig hebt
Java Development Kit
Toon Meer Aanwijzingen
1

Maak de persoonlijkheidstest klasse: class ptest {

public static void main (
String [ ] args ) {

} } kopen van 2

Ontwikkel een paar variabelen om persoonlijkheid te bepalen . Bij dit eenvoudige voorbeeld , de variabelen vormen een basis test goederen ( g) slecht ( b ) of neutraal ( n ) . De daadwerkelijke uitvoering van deze variabelen kan een eenvoudig of complex als u wilt : class ptest {

public static void main ( String [ ] args ) op { int goed ; int kwaad int neutraal ; } }

Design 3 een methode om vragen van de gebruiker vragen . De methode " askQuestion " drukt een vraag prompt vraagt ​​de gebruiker om een personage antwoord te voeren , A , B of C , wacht dan op het antwoord . Het roept dan de " recordAnswer " methode om dat antwoord te verwerken : public void askQuestion ( ) { System.out.println


( ' Wat is je favoriete kleur \\ n A ? ) Blauw \\ nB ) Red \\ nC ) Groen " ) ; char answer = ( char ) System.in.read ( ) ; recordAnswer ( antwoord ) ; }

Ontwerpmethode 4 tot gebruiker antwoorden in de klas variabele opnemen . De " recordAnswer " -methode stappen van elk variabel, afhankelijk van het antwoord : public void recordAnswer ( char a ) {

if ( a == " A " ) { self.good + + ; } else if ( a == " B " ) { self.evil + + ; } else { self.neutral + + ; }

Design 5 een methode om resultaten te berekenen . Dit algoritme vergelijkt de waarden van het goede , slechte en neutrale variabelen en prenten resultaten op basis van welke variabelen groter of kleiner zijn : void resultaten openbaar ( ) {

if ( self.good > self.evil ) { System.out.println ( " U bent een goed mens ! " ) ; //de " goede " variabele is de grootste } anders als ( self.evil > self.good ) { System.out.println ( " , Je bent een slecht persoon " ) ;//de " variabele slecht " is de grootste } else if ( self.evil == self.good | | ( self.neutral > self.evil && zelf ! . neutraal > self.good ) ) { System.out.println ( " Je bent soort van slap " ) ; //" neutraal " is de grootste } }
< br >

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe te Newline tekens in Java …
·How to Make internationale kar…
·Hoe te REST in Java Bel 
·Meerdere Doelen in NetBeans Pr…
·In Java Hoe maak je een venste…
·Hoe te SAP Analyseren in Java …
·Hoe kan ik JSP Van Run een Ecl…
·Hoe je Java- projecten te creë…
·Hoe je Java Faces invoegen als…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Word Tutorials Met VB 
·Hoe te Functie Template Overbelasting in…
·Hoe de PHP Engine installeren op een Win…
·Wat is PHP Perl ? 
·Hoe te exporteren naar MySQL in SSIS 
·Hoe te Browser Build Games 
·Hoe maak je een batchbestand maken om te…
·Hoe te verbinden met MySQL Met PowerShel…
·Hoe te Aanslagen Stuur naar Active X Eig…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com