De meest populaire platform voor het maken van video-games , zonder enige kennis van programmeren is een stukje freeware genaamd Game Maker . Hoewel de titel is enigszins ongeïnspireerd , het platform is robuust en indrukwekkend . En hoewel het probeert om een beginners - vriendelijke interface , het creëren van succesvolle games met Game Maker nog steeds vergt veel inzet , creativiteit , vaardigheid en hard werken . Instructies Bezoek YoYo Games website 1 om de gratis versie van de GameMaker software te downloaden en installeren . Het installatie proces is zeer eenvoudig , je hoeft enkel de stappen gepresenteerd op het scherm als elk ander Windows-software -pakket te volgen 2 Hoewel het platform is bedoeld beginners - vriendelijke ( de interface doet , te zijn . in feite , hebben veel drag-and -drop componenten) , is er nog een leercurve , en het openen van GameMaker voor het eerst zal worden verwarrend op zijn best. Liever dan struikelen in de software blindelings , vinden een aantal tutorials . Er zijn een breed scala van zowel de officiële als de gebruiker bijgedragen GameMaker tutorials online beschikbaar , en je moet in staat zijn om iets dat je interesseert vinden of u wilt een shooter , een RPG , een actie - adventure platformer of een soort van online spel te maken . Zoek de tutorials die van specifiek belang zijn voor u en neem uw tijd werken via hen. 3 Zodra je genoeg tutorials om een gevoel voor te krijgen hebben afgerond hoe het GameMaker systeem werkt , je eerste 'schepping' moet een mod van een demo spel of tutorial . Veel GameMaker gebruikers delen hun spel bron voor slechts dit doel . Download een spel dat lijkt op iets wat je wilt maken en beginnen met het " spelen " met het lijkt . Wijzigen van een object fysica , variabelen aan te passen of nieuwe levels . Een gevoel krijgen voor wat werkt en wat niet . Als u geïnteresseerd bent in de uitvoering van uw eigen afbeeldingen of geluid , gaan werken met het proces van externe beeld-en audio -bestanden importeren in uw GameMaker project en de uitvoering daarvan in GameMaker gebeurtenissen . 4 p Dit is een optionele stap . Wanneer u klaar bent om een spel dat is echt je eigen te maken , overweeg betalen voor de volledige versie van GameMaker , die vele geavanceerde functies ontgrendeld . Dit zou ook een goed moment om de basis van scripting en programmeren te leren . Hoewel uitstekende GameMaker games kunnen worden gemaakt met behulp van de drag-and -drop functies, met behulp van een klein stukje code kan je ervaring veel sneller en krachtiger te maken . 5 De eerste stap in het creëren van je eigen spel begint met een pen en papier - of tekstverwerker . Begin waarin uw ideeën : de personages , het verhaal , de niveaus , de dialoog , de details . Dit document moet ook alles wat er gebeurt niet alleen op een verhaal niveau , maar op technisch vlak en op het scherm een " player experience " -niveau , als goed. In de video game-ontwikkeling wereld , zou dit vergelijkbaar met wat bekend staat als een " behandeling", en het is in wezen bijbel van je spel . Dit moet een levend en groeiend document ; . Je zal toevoegen aan het als je werkt door het creëren van je spel , het bedenken van nieuwe ideeën en de vaststelling onpraktisch degenen 6 Begin het werken via uw behandeling een stap op een tijd om uw idee tot leven te brengen . Als u tegen een probleem , zorg ervoor dat de GameMaker gemeenschap te bezoeken . Er zal u een enorme opslagplaats van GameMaker discussies vinden - zoeken via hen en u kunt vinden dat je vraag al eerder is gesteld en beantwoord . Zo niet , het is ook een geweldige plek om collega GameMaker enthousiastelingen die zal blij zijn om hun hulp , advies en feedback delen.
|