3 Stel de functie die creëert de app scherm en zet het object dat je " Hello World " tekst weergeeft . De volgende functies instellen op het scherm , die bereidt de app om te laten zien aan de gebruiker :
@ -interface Wereld : NSObject { } - wereld ; @ end
@ implementatie Wereld - wereld { NSLog ( @ " Hello World ! " ) return 0; } @ end
op dit punt , heb je alleen een opgeslagen " Hello World " variabele en een scherm dat u gebruikt om de gegevens weer te geven . Echter geen gegevens weergegeven op dit punt . Het slaat alleen de gegevens voor toekomstig gebruik in uw app .
4
Roep de "hoofd" -functie om de code weer te geven aan de gebruiker . " Main "-functie van de Cacao loopt eerst in elke toepassing . U gebruikt de functie voor het opzetten van de basis van uw app . In dit voorbeeld , gebruik je het om de inhoud die u in de functie " wereld " opgezet geven . Voeg de volgende code toe aan de broncode bestand :
int main
( int argc , char * argv [ ] ) { id hello ;
hello = [ [ Wereld alloc ] init ] ; [ hello wereld ] return 0; }
5
Klik op de " Project " menu en selecteer " . New Project " Select " Target " en selecteer " . Cacao " Klik " Finish "om het opzetten van de app en voltooi het voor debugging .
6
Klik op " uitvoeren " om het project in een debugger draaien . De app draait en toont het " Hello World" tekst op uw bureaublad , zodat u weet dat er geen fouten in de code .