Voice over IP ( VoIP ) vangt een geluidsgolf , digitaliseert het en snijdt het in segmenten te worden verzonden over het internet . Een VoIP programma gebruikt bestaande netwerktechnologie op een interactief telefoongesprek tussen twee of meer eindpunten . Datacaptatie Sound wordt gevangen in segmenten en omgezet in een digitaal signaal . De grootte van elk segment wordt de steekproef. Het programma dat deze taak uitvoert wordt een codec . Een codec volgt een verschillende protocols . Elke codec heeft zijn gedefinieerde sample interval , dat is de periode waarin het geluid wordt gegrepen . Het monster interval bepaalt de steekproefomvang . Sessiebeheer De roeping proces emuleert standaard telefoons . Het adres van een extern apparaat wordt in de VoIP- gebruikersinterface ingevoerd. De ontvangende gebruiker wordt geïnformeerd dat een verbinding nodig is . Wanneer de ontvanger signalen aanvaarding wordt een verbinding ingesteld . Aan het einde van het gesprek , de gebruikers ophangen en de verbinding wordt verbroken . Deze sessie management processen in VoIP worden gedefinieerd door de standaard Session Initiation Protocol ( SIP ) . Data Transfer De applicatie stuurt haar gedigitaliseerde gegevens segmenten communicatiesoftware voor transmissie . Het programma zet de gegevens in pakketten en hen aanspreken . Deze functies volgen gebruiker datagram protocol ( UDP ) , real -time transport protocol ( RTP ) en Internet Protocol ( IP ) -normen .
|