Het verschil tussen PC - 6400 en PC2 - 6400 in de stijl van chip klokken . PC- 6400 maakt gebruik van de DDR methode om de klok van de chip terwijl PC2 - 6400 maakt gebruik van de DDR2 -methode . DDR2 vereist 4 transfers per kloktik terwijl DDR staat slechts 2 transfers per kloktik . DDR2 is DDR vervangen in de nieuwe computers . PC - 6400 is identiek aan PC2 - 6400 , behalve voor de timing verschil . Echter , de timing verschil drastisch invloed op de specificaties van het geheugen . Overdrachtssnelheid Verschillen Omdat vier overdrachten plaatsvinden in de loop van een enkele kloktik , de PC2 - 6400 theoretisch verdubbelt de overdrachtssnelheid van de PC - 6400 . De praktische data transfer snelheid niet helemaal aan de theoretische beloften , maar het komt in de buurt . Daarom is in een theoretische zin kunnen we zeggen dat PC2 - 6400 is twee keer zo snel als PC - 6400 . Chip Grootte Verschillen De data-overdrachtsnelheid van de PC2 - 6400 heeft ook gevolgen voor de omvang van de chips die kunnen worden gebruikt . Chip wordt beperkt door de snelheid waarmee gegevens kunnen worden bekeken. Wanneer de snelheid van toegang dubbel ( zoals het geval tussen PC - 6400 en PC2 - 6400 ) , de hoeveelheid geheugen bereikbaar met de bus toe respectievelijk . Aldus wordt de potentiële chip grootte van een PC2 - 6400 chip verzen een PC - 6400 chip bijna verdubbeld ook. Error Rate Verschillen Computers gebruiken controleer bytes eind gegevensoverdracht zodat de gegevens correct wordt overgedragen . Als de controle byte komt niet overeen met de gegevens wordt getagd met , zal de hele data chunk worden gerecycled . Wanneer dit gebeurt , moet de hoeveelheid gegevens worden verzocht een tweede keer om de gecorrigeerde gegevens te verkrijgen . Het verhoogde percentage van de overdrachten voor de PC2 - 6400 verhoogt ook de betrouwbaarheid van de gegevens . Aldus wordt het aantal fouten verminderd en de snelheid van gerecycleerde overdrachten sneller . Deze dual krachten helpen PC2 - 6400 produceren veel minder fouten dan de PC - 6400 .
|